Ez a lépés hatalmas mérföldkő a VR-rajongók számára, akik eddig türelmesen várták, hogy Murray jelmezműhelyének sötét titkait a Valve Index, a Quest (PC-n keresztül) vagy más PC-s headsetek segítségével fedezhessék fel. A fejlesztők nem csupán a portolásra koncentráltak, hanem kifejezetten a platformok közötti egyensúlyra is törekednek.
A csapat jelenleg az utolsó simításokat végzi a PlayStation VR2 harchoz kapcsolódó javításán. A cél egyértelmű: a PC VR frissítést és a PS VR2 patch-et egyszerre kívánják élesíteni, hogy minden virtuális valóságban játszó felhasználó ugyanazt a polírozott élményt kapja meg ugyanabban a pillanatban. Ez a fajta paritás ritka az indie szférában, de a Mimic kiszámíthatatlan, adaptív mesterséges intelligenciája megköveteli a technikai stabilitást minden fronton.
A játékosoknak érdemes felkészülniük, mert a Mimic nem csupán egy egyszerű ellenfél; egy prototípus endoskeletonról van szó, amely képes bármilyen jelmezhez alkalmazkodni, így a lopakodás és az erőforrás-menedzsment kritikusabb lesz, mint valaha. A Steamen való megjelenés pedig megnyitja az utat a modderek és a szélesebb VR-közösség előtt, hogy még mélyebbre ássanak ebben a nyomasztó atmoszférájú horrorban.
