A legfontosabb változás, hogy a fejlődési sebesség jelentősen felgyorsul. Eddig a játék mesterségesen lassította a haladást, de a következő szezonban a fejlesztők inkább a játékosok képességeire bízzák a tempót. Ez azonban nem jelenti azt, hogy sétagalopp lesz a végjáték. A felszabadított fejlődést agresszívabb nehézségi skálázással ellensúlyozzák a későbbi ligákban, így a kihívás továbbra is megmarad a legelszántabb csapatok számára is.
A Pinnacle Dungeonök esetében egyfajta hibrid megoldást vezetnek be: a heti loot-korlátozás megmarad, hogy elkerüljék a kiégést, viszont a dungeonök ettől függetlenül végtelenszer látogathatók lesznek gyakorlás céljából. Ez hatalmas könnyítés azoknak a csapatoknak, akik a taktikákat akarják tökéletesíteni anélkül, hogy értékes jutalmaktól esnének el a hiba miatt.
Érkezik a Hero Customization rendszer
A vizuális önkifejezés szerelmesei is örülhetnek, ugyanis bemutatkozott a Hero Customization rendszer. Ez nem csupán teljes skineket jelent, hanem egy mix-and-match megoldást, ahol a különböző páncélszettek darabjait kedvünkre válogathatjuk össze. A fejlesztők őszintén elismerték, hogy az első iterációkban előfordulhatnak grafikai hibák (clipping), de folyamatosan polírozzák majd a rendszert a közösség visszajelzései alapján.
A frissítés részeként a Chief Rebel kiemelte a közösség tartalomgyártóit is, név szerint Chronikz és Pouf munkásságát, akik nagyban hozzájárulnak a Fellowship meta-játékának és közösségi életének fejlődéséhez. Az Early Access Season 3 tesztelése már a láthatáron van, ahol ezeket a rendszereket élesben is kipróbálhatjuk.
