A legfontosabb változás a motorháztető alatt történt: a fejlesztők frissítették a játékosok megjelenítéséért felelős „culling” rendszert Customs, Interchange és Reserve térképeken. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a kliens kevesebb erőforrást pazarol a nem látható karakterek kiszámítására, ami stabilabb képkockasebességet eredményezhet a legintenzívebb tűzharcok közben is. A Norvinsk régió káoszában minden egyes FPS életet menthet, így ez a technikai finomhangolás az egyik legértékesebb része a csomagnak.
A PMC-k számára jó hír, hogy az operatív feladatok jelentősen egyszerűsödtek. A fejlesztők teljesen eltávolították a kooperatív kimenekítést (co-op extraction) igénylő célkitűzéseket, amik korábban sokszor a véletlenen múltak. Emellett a küldetések időlimitjeit és követelményeit is csökkentették, így a fejlődés gördülékenyebbé válik a magányos farkasok és a csapatok számára egyaránt.
A taktikai mélység is bővült néhány apró, de annál fontosabb részlettel:
- Gyógyítási prioritás: A medkitek mostantól automatikusan a fejet és a mellkast részesítik előnyben a vérzések ellátása után.
- Újratöltési hangok: A tár eldobása mostantól egyedi hanghatással jár, ami tovább növeli az immerziót és a környezeti tudatosságot.
- Exkluzív ruházat: Az EOD és Unheard Edition tulajdonosok új, frakció-specifikus testreszabási szetteket kaptak mind a USEC, mind a BEAR oldalon.
A patch emellett orvosolja a hírhedt 228-as hibakódot és számos térképgeometriai problémát is. Bár a gazdasági egyensúly is változott a barterek és páncélárak módosításával, a fókusz egyértelműen a stabilabb és élvezetesebb játékmeneten van. Ez a frissítés érezhetően közelebb viszi az Escape from Tarkov élményét ahhoz a polírozott állapothoz, amit a hardcore rajongótábor elvár.
