A technikai fronton a legfontosabb hír, hogy a PTC Patch 1.4 már élesedett, amelyben a közösség elkezdheti tesztelni a saját szerverek futtatását. Ez hatalmas mérföldkő a túlélőjátékok életében, hiszen lehetővé teszi a konfigurációs fájlok finomhangolását, így a klánok és baráti társaságok saját szabályrendszer szerint alakíthatják az Arrakis könyörtelen környezetét. A fejlesztők május 20-án egy élő stream keretében, Joel Bylos CCO vezetésével mélyebben is bemutatják a rendszer működését.
Aki a hivatalos szervereken kalandozik, annak május 26-ra kell figyelnie: ekkor indulnak el a szervermigrációk. Ez lehetőséget ad a játékosoknak, hogy új világokat válasszanak, ami elengedhetetlen a népesség egyensúlyának fenntartásához és a hosszú távú stabilitáshoz. Érdemes időben felkészülni a költözésre, hogy bázisaink és erőforrásaink biztonságban maradjanak.
A távolabbi jövő is izgalmasnak ígérkezik, ugyanis megérkeztek az első morzsák a "The Polar Cap" névre keresztelt új területről. Ez a bióm várhatóan teljesen új túlélési mechanizmusokat hoz be, ahol a hőség helyett a fagy és a sarki jégvilág kihívásaival kell szembenéznünk. Ez a vérfrissítés alaposan felforgathatja a jelenlegi meta-építkezéseket és erőforrás-gazdálkodást.
A közösség sem pihen: a hétvégén indulnak a Deathrace események, ahol a játékosok által épített pályákon mérhetik össze tudásukat az ornithopter-pilóták és a sivatagi járgányok mesterei. A Funcom legutóbbi bemutatójában látható bázisépítési koncepciók és rajongói alkotások bizonyítják, hogy az Arrakis homokja alatt rengeteg kreatív energia lakozik.
