A legfontosabb újdonság az úgynevezett "Unique Weapons" rendszer bevezetése. Ezek az egyedi fegyverek nem csupán a képességeinket módosítják, hanem rugalmas passzív hatásokkal teszik változatosabbá a karakterépítést. A fejlesztők célja, hogy ne csak egy-egy skillel legyen szinergiájuk, hanem szinte bármilyen buildbe beilleszthetőek legyenek, új taktikai mélységet adva az Ancestral Grid rendszernek.
Az új felszerelések beszerzéséhez egy friss helyszín is érkezik: a Dracomundus Purgatory. Ez egy véletlenszerűen generált végjáték-tevékenység lesz, amely kifejezetten a Draconics és az említett Unique tárgyak farmolására szolgál. Ez a játékmód kritikus fontosságú a hosszú távú szórakozás szempontjából, hiszen végre egy dedikált, magas nehézségű kihívást kapunk a sárkányvadászat mellé.
A technikai fronton is komoly előrelépések várhatóak. A frissítés elhozza a cross-play funkciót, így végre nem számít majd, hogy PC-n, PlayStation 5-ön vagy Xbox Series X|S konzolon játszunk, együtt vághatunk neki a kalandnak. Emellett érkezik a City Transfer funkció is, amellyel az offline és online karakterek között mozgathatjuk városfejlesztéseinket, megkímélve minket a felesleges grindolástól.
Bár a pontos megjelenési dátum még nem ismert, az EKO Software megerősítette, hogy a csomag része lesz több életminőségi javítás, optimalizáció és minden osztály számára elérhető új, opcionális kozmetikai páncélkészletek is. A Dragonkin: The Banished világa tehát jelentősen tágul, több szabadságot adva a játékosoknak a karakterük testreszabásában.
