A Destiny 2 hamarosan alapjaiban változtatja meg a buildcrafting folyamatát a június 9-én érkező Monument of Triumph frissítéssel. A Bungie legfrissebb betekintője szerint a Guardianek végre megszabadulnak a kényszerű Artifact modoktól, mivel az Anti-Champion képességek közvetlenül a fegyvervázakba (frames) épülnek be.
Ez a változás, amit a fejlesztők Artifact 2.0-nak neveznek, az egyik legnagyobb kényelmi javítás a játék történetében. Többé nem kell feláldoznunk értékes mod-helyeket vagy specifikus fegyvertípusokat csak azért, mert a szezonális meta azt diktálja. Az, hogy az Anti-Champion képességek intrinzik módon jelennek meg, hatalmas szabadságot ad a felszerelésünk összeállításában, legyen szó Grandmaster Nightfallokról vagy raidekről.
A frissítés másik pillére a Weapon Tier Upgrading rendszer. Ez lehetővé teszi, hogy minden fegyverünket magasabb szintre emeljük, javítva azok statisztikáit és hatékonyságát. Ezzel párhuzamosan a fejlesztők hét korábbi szezonális Artifactot is elérhetővé tesznek, ami elképesztő variációs lehetőséget biztosít. Nem leszünk egyetlen szezonális témához kötve; mi választhatjuk ki, melyik Artifact passzol leginkább a játékstílusunkhoz.
A sandbox is jelentős finomhangoláson esik át:
- A Primary fegyverek komoly sebzésnövelést (buffot) kapnak PvE módban, hogy tartsák a lépést az ellenségek erejével.
- Számos Exotic és Legendary fegyver célzott módosításon esik át a kiegyensúlyozottabb meta érdekében.
- Az Attunement rendszer beköltözik az inventoryba, így nem kell folyamatosan a vendorokhoz rohangálni.
Ez a frissítés láthatóan azt a célt szolgálja, hogy a játékosok több időt töltsenek a tényleges harccal, és kevesebbet a menükben való matatással. A Monument of Triumph nem csak egy újabb tartalomcsomag, hanem a Destiny 2 rendszereinek modernizálása, ami segít visszaszerezni az irányítást a Ghaul inváziója utáni káoszban.
