A DayZ legújabb fejlesztői blogja lerántotta a leplet a készülő Badlands kiegészítőről, amely a sorozat eddigi legnagyobb és legszárazabb kihívását ígéri a Nasdara-tartomány képében.
A Bohemia Interactive nem aprózza el: a Takisztán területén fekvő Nasdara 267 négyzetkilométerével az eddigi legnagyobb hivatalos terep lesz a játékban. Míg a Frostline a fagyos túlélésről szólt, a Badlands az ellenkező irányba mozdul el. Közép-ázsiai és közel-keleti tájak ihlették ezt az arid vidéket, ahol a legnagyobb ellenséged nem feltétlenül a fertőzöttek, hanem a perzselő hőség és a kritikus vízhiány lesz.
A fejlesztők megerősítették, hogy a tavaszi szezon bevezetésével a túlélési mechanizmusok alaposan átalakulnak. A szárazság és a megrongálódott víztározók miatt a tiszta víz kincs lesz, így a játékosoknak új módszereket kell találniuk a hidratáltság megőrzésére. A hőségmenedzsment pedig teljesen új réteget ad a taktikai döntésekhez: nem mindegy, milyen ruházatban vágsz neki a dűnéknek, ha nem akarsz napszúrást kapni a semmi közepén.
A vizuális hitelesség érdekében a csapat 400%-kal több egyedi eszközt (assetet) készített, mint a Frostline-hoz, beleértve a kétnyelvű, angol és fárszi nyelvű útjelző táblákat is. Ez a részletgazdagság sokat dob majd az atmoszférán, miközben próbálunk eligazodni a kietlen fennsíkokon.
Mivel a Badlands fejlesztése gőzerővel halad, a Bohemia havi rendszerességgel jelentkezik majd újabb részletekkel. A Nasdara nem csak egy újabb térkép; egy olyan környezeti váltás, amely arra kényszeríti a veterán túlélőket is, hogy újratanulják az alapvető túlélési stratégiákat egy könyörtelen, víztelen világban.
