A ZDT Studio csapata kiadta az 1.0.1-es verziószámú javítást, amely messze túlmutat a szokásos hibajavításokon. A legfontosabb újdonság egy dedikált „Steam Deck Mode” a beállítások között, amely optimalizálja az erőforrás-kezelést a Valve kézikonzolján. Ez kritikus fontosságú egy olyan játéknál, ahol a precíz platformer elemek és a környezeti rejtvények megoldása közben minden képkocka számít.
A technikai fronton két jelentős változás történt, ami javítja a játékmenet folyékonyságát:
- Shader pre-compilation: Bevezettek egy shader elő-optimalizációs rendszert, amely megszünteti a játék közbeni mikro-akadásokat, így a látványvilág végig sima marad.
- Álcázás javítása: Megszűnt az a bosszantó hiba, amelynél a karakter első álcázása (camouflage) ideiglenes fagyást okozott.
- Felbontás kezelése: Javították a hibát, amely miatt a kijelző felbontása véletlenszerűen alaphelyzetbe állt.
Bár a teljes játék megjelenése 2026. április 2-án esedékes PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S konzolokra, a stúdió láthatóan már most gőzerővel dolgozik azon, hogy a demó alapján szerzett visszajelzéseket beépítse. Aki szereti az intelligens logikai feladványokat és egy különleges polip bőrébe bújva fedezné fel az ipari komplexum titkait, annak érdemes már most próbát tenni a frissített verzióval.
