A legjelentősebb változás a Major Shop működését érinti. Fix árak helyett egy dinamikus, token-alapú rendszert vezettek be, ahol a matricák ára a kereslet függvényében változhat. Hogy a vásárlók ne érezzék magukat becsapva egy hirtelen árzuhanás esetén, a Valve bevezetett egy 24 órás árgaranciát: ha a vásárlást követő egy napon belül csökken a matrica ára, a különbözetet visszatérítik a játékosoknak. Ez komoly változás a korábbi fix áras kapszulákhoz képest, és izgalmas dinamikát ad a piaci spekulációnak.
A közösség számára talán legizgalmasabb újdonság a Souvenir-O-Matic rendszer. Ez a funkció végre lehetővé teszi, hogy saját magunk készítsünk Souvenir minőségű fegyvereket. A folyamat során arany csapatmatricákat, játékos-autográfokat és térkép-matricákat alkalmazhatunk meglévő skineinken, így nem kell kizárólag a szerencsére hagyatkoznunk a ládanyitásoknál. Ez a rugalmasság teljesen új szintre emeli a skinek testreszabását, miközben megőrzi a Major-emléktárgyak presztízsét.
A Viewer Pass és a Pick'Em Challenge természetesen visszatér. A tippmix-szerű kihívások teljesítésével tokeneket szerezhetünk, amiket aztán matricákra vagy Souvenir-tárgyakra válthatunk be. A bevételek 50%-a továbbra is a szervezőket, csapatokat és játékosokat támogatja, ám a kifizetési arányok mostantól dinamikusan változnak: a Major előtti VRS-helyezések, majd a torna végső eredményei alapján módosulnak a részesedések. Ez még nagyobb tétet ad a verseny minden egyes szakaszának.
