A legfontosabb változás a Hero Knight-ot érinti, akinek a Taunt ablaka drasztikusan, 0,7 másodpercről mindössze 0,1 másodpercre csökkent. Ez a módosítás sokkal precízebb időzítést követel meg a játékosoktól, és végre esélyt ad az ellenfeleknek a védekezésre. Hasonlóan szigorú büntetést kapott a Hero Magic Archer is, akinek a képessége mostantól 1 helyett 2 elixírbe kerül, ami jelentősen lassítja a támadási tempóját.
Az Evolúciók sem maradtak érintetlenül. A Royal Ghost Evolution Souldier Spawn sebzése hatalmasat, 60%-ot zuhant, ami valószínűleg kiszorítja őt a domináns paklikból. Emellett a Skeleton Barrel és a Wall Breakers evolúciók sebzését is visszavágták, így a gyors ostrompakliknak mostantól okosabban kell gazdálkodniuk az erőforrásaikkal.
Vannak azonban nagy nyertesei is a frissítésnek:
- Skeleton Dragons: A fröccsenési sugár (Splash Radius) majdnem a duplájára, 0,8-ról 1,5-re nőtt, ami brutális tömegoszlatóvá teszi őket.
- Firecracker: Gyorsabb lövedéksebességet kapott, így megbízhatóbban találja el a mozgó célpontokat.
- Hero Goblins: Az újratermelődési pontjuk 1 mezővel hátrébb került, ami több reakcióidőt hagy a védekező félnek.
A Hero Mega Minion mostantól 1,5 másodperces késleltetéssel aktiválja képességét a lehívás után, véget vetve az azonnali, kivédhetetlen ellentámadásoknak. Ezek a módosítások egyértelműen a taktikusabb, lassabb játékmenet irányába terelik a közösséget, ahol minden elixírköltésnek súlya van.
