Bár Gordon Freeman kalandja a Black Mesa kutatóközpontban már évekkel ezelőtt teljes egésszé vált, a Crowbar Collective nem hagyta magára a projektet: egy komoly technikai frissítés van készülőben, amely modernebb vizualitást és jobb teljesítményt ígér.
A fejlesztők gőzerővel dolgoznak a következő Black Mesa frissítésen, amely elsősorban a játék motorjának világítási rendszerét csiszolja tovább. A bejelentés szerint érkeznek a Parallax Cube Map-ek, amelyek sokkal élethűbb tükröződéseket és mélységérzetet kölcsönöznek a felületeknek anélkül, hogy megterhelnék a hardvert. Emellett javítják a CSM (Cascaded Shadow Maps) árnyékokat a statikus objektumokon, finomítják a visszapattanó fényeket és bevezetik az IBL (Image Based Lighting) technológiát, ami egységesebb és természetesebb látványt nyújt majd a bázis folyosóin.
Az újítások nem csak a szemet kényeztetik, ugyanis az optimalizálás is központi szerepet kapott. A fejlesztők javítottak az assetek kezelésén: a játék hatékonyabban szűri ki azokat a modelleket, amelyek éppen nincsenek a játékos látóterében, így stabilabb képkockasebességre számíthatunk a komplexebb jeleneteknél is.
Ez a technikai vérfrissítés kiváló alkalom arra, hogy a rajongók újra elővegyék a közösségi kedvencet, a Black Mesa: Blue Shift modot is, amely éppen az ötödik évfordulóját ünnepli. Ha pedig valakinek még hiányozna a gyűjteményéből a Valve klasszikusának ez a lenyűgöző remake-je, a Steam Spring Sale keretében március 26-ig 85%-os kedvezménnyel csaphat le rá. Egy ilyen kaliberű RPG-lövölde ennyiért gyakorlatilag kötelező vétel minden sci-fi rajongónak.
