Az Among Us fejlesztői végre megoldást kínálnak az egyik legidegesítőbb közösségi problémára: a lobbikból büntetlenül távozó, bomlasztó játékosok kiszűrésére.
Az Innersloth bejelentette, hogy a következő nagy frissítéssel érkezik egy új, meccs utáni jelentési funkció. Ez a moderációs eszköz lehetővé teszi a legénység tagjainak, hogy akkor is jelentsék a szabályszegőket, ha az illető már elhagyta a játékot, kirúgták a lobbiból, vagy maga a menet már véget ért.
Aki sokat játszik publikus meccseken, pontosan tudja, milyen frusztráló, amikor egy troll szabotálja a játékélményt, majd a jelentés előtt gyorsan kilép, így láthatatlanná válva a rendszer számára. Az újítás lényege, hogy a "trollkodás és futás" taktika többé nem lesz kifizetődő. A fejlesztők célja egyértelműen a biztonságosabb és élvezhetőbb közösségi környezet megteremtése, ahol a toxikus viselkedésnek valódi következményei vannak.
Ez a lépés stratégiai szempontból is kritikus az Among Us számára. Egy dedukciós játékban a bizalom és a szabályok betartása az alapja mindennek; ha a játékosok úgy érzik, a moderáció tehetetlen, elpártolnak a címtől. Az, hogy a jelentés a lobbi bezárása után is funkcionál, azt jelenti, hogy a moderátorok sokkal pontosabb képet kapnak a visszaeső zavarkeltőkről.
Bár a pontos megjelenési dátumot még homály fedi, az Innersloth megerősítette, hogy ez a funkció a következő nagyobb tartalmi csomag szerves részét képezi majd. Addig is érdemes résen lenni – az Impostorok mellett mostantól a trolloknak is lesz félnivalójuk.
