A Riot Games mérnökei sikeresen beazonosították a hiba forrását, amely közvetlenül a nézői módhoz kapcsolódik. Bár a probléma pontos technikai hátterét nem részletezték, a hatása egyértelmű volt: a szerverek és a kliensek közötti szinkronizáció a spectating során olyan akadályba ütközött, ami megállította a betöltési folyamatot. A stabilitás érdekében a csapat úgy döntött, hogy a funkciót teljesen kiveszik a játékból, amíg a végleges javítás elkészül.
Ez a lépés különösen fájdalmas egy olyan verekedős játéknál, mint a 2XKO, ahol a közösségi élmény és a barátok meccseinek követése alapvető elem. A versenyszerű szcéna számára is kiesést jelent, hiszen a nézői mód hiánya nehezíti az online tornák közvetítését és a magas szintű játék elemzését.
A fejlesztők megerősítették, hogy a javítás már úton van, de a funkció visszatérésére várhatóan a következő nagyobb patch megjelenéséig várni kell. Addig is a játékosoknak be kell érniük a közvetlen 2v2 küzdelmekkel, nézők nélkül. A stabilitás jelenleg prioritást élvez a kényelmi funkciókkal szemben, hogy elkerüljék a frusztráló várólistás fagyásokat.
