A 2008-ban megjelent *World of Warcraft: Wrath of the Lich King* egy jelentős, kötelezően szükséges kiegészítő a fő MMORPG-hez, amely bevezeti az északi, fagyos kontinens, Northrend hatalmas területét. A játékosok feladata, hogy felvegyék a harcot az ébredő Lich King, Arthas Menethil ellen, ami új küldetéseket, raideket és egy új hősosztályt, a Death Knight-ot hozza el. A játékmenet a megszokott RPG elemekre épül, de a szintkorlát emelésével és a Scourge elleni küzdelemmel bővíti a tartalmat, hasonló nagyságrendű élményt nyújtva, mint a bázisjáték.
","tokens":{"input":2331,"output":190,"total":2521}}A kiegészítő narratívája az északi, fagyos kontinensre, Northrendre összpontosít, amely a Lich King, Arthas Menethil fellegvára. Az Alliance és a Horde hősei eddig Kalimdoron, az Eastern Kingdomson és Outlanden is harcoltak, de most egy sokkal veszélyesebb ellenség lép színre. A történet középpontjában az áll, hogy a játékosoknak fel kell venniük a harcot a Lich King ellen, aki Icecrown Citadelből indulva igyekszik Azeroth teljes életét elpusztítani és magának megszerezni a világot.
\n\nEz a bővítmény drámaian növeli az alapjáték játszható mélységét. A legfontosabb újdonságok a következők:
\n\nBár megőrzi az alap MMORPG mechanikáit, ez a kiegészítő finomítja és bővíti a meglévő rendszereket. A hangsúly a Northrendet elözönlő Scourge erők elleni magas szintű konfliktusra helyeződik. A játékosok kiterjedt küldetésekben, új területek felfedezésében és kihívást jelentő csoportos tartalmakban vesznek részt.
\n\nA kiegészítő integrálódik a meglévő World of Warcraft világába, de a fókusz áthelyeződik Northrendre. A játékosoknak fel kell készülniük a magasabb szintű kihívásokra, és az új Death Knight osztály egy teljesen új megközelítést kínál a játékhoz, amely eltér a korábbi alaposztályoktól. A játékélmény lényegében egy jelentős, tematikus kiterjesztése az alapjáték élményének.
","tokens":{"input":2527,"output":862,"total":3389}}
Project Epoch is a Classic+ server in active development for over a year, built with a singular goal: to bring you back to the world you love—enhanced with high-quality, thematic, and immersive content carefully woven into a Blizzlike foundation. Running on the Wrath of the Lich King 3.3.5 client, Project Epoch has been extensively modified to recapture the feel of Classic WoW, all while opening the door to new possibilities grounded in rich Warcraft lore. On September 9, developers announced on Discord that Blizzard sent a cease-and-desist letter. The team complied immediately.

As the final battle against the Lich King approached, the human sorceress Jaina Proudmoore and the Banshee Queen Sylvanas Windrunner journeyed to the icy heart of Northrend. Both had come for different reasons: Jaina hoped to discover whether a part of her former friend and lover, Arthas Menethil, still lived; Sylvanas longed to take revenge on her old enemy. With the aid of these two heroes, Azeroth's champions stormed Icecrown Citadel and vanquished the Lich King's minions. Their confrontation with the Lich King involved thousands of souls consumed by Arthas's blade, Frostmourne. Ultimately, Arthas was slain, and the heroes who triumphed over him learned a chilling truth about the existence of the undead Scourge.

In preparation for the final offensive against the Lich King, the Argent Crusade—a union of holy warriors from the Order of the Silver Hand and the Argent Dawn—assembled a base near Icecrown Citadel to gather resources and identify the champions who would serve at the vanguard of their army. Highlord Tirion Fordring organized a tournament to test potential heroes of the Horde and the Alliance, but agents of the Scourge quickly emerged to sabotage the event. The undead attack culminated with the appearance of the monstrous crypt lord Anub'arak, who attempted to exterminate Tirion's elite force before it could be assembled.

The march of Horde and Alliance armies through Northrend led to a number of victories, but these successes paled before a discovery made by the explorer Brann Bronzebeard within the ancient titan complex of Ulduar. This mysterious fortress had long served as the prison of the Old God Yogg-Saron, a being of unfathomable evil whose influence had spread into the continent of Northrend itself. With Brann's assistance, small bands of Alliance and Horde champions infiltrated Ulduar to confront Yogg-Saron, who blasted the invaders with cryptic visions: the millennia-old creation of an artifact known as the Dragon Soul, the assassination of Stormwind's King Llane, and a glimpse of the Lich King's future.