A 2016-ban megjelent World of Warcraft: Legion egy nagyszabású kiegészítő, amely a démoni Égő Légió Azeroth elleni inváziójára fókuszál. A játékosok a Törött-szigetekre utaznak, hogy legendás Artifact fegyvereket szerezzenek, és felvegyék a harcot a pusztítás ellen. Új, játszható hősosztályként debütál a Demon Hunter. A tartalom magában foglalja az Osztagtermeket és a World Quest rendszert, mélyítve a meglévő RPG élményt.
","tokens":{"input":3018,"output":154,"total":3172}}Mivel ez egy kiegészítő, a tartalom eléréséhez és lejátszásához szükséges az alapjáték megléte. Jelentős mennyiségű új területet, történeti ívet és játékmenet-rendszert vezet be, amelyek az alapélmény fokozására szolgálnak. A hozzáadott tartalom mértéke összehasonlítható egy nagyobb, a folyamatos játékstruktúrán belüli kiadással, amely nagymértékben a Légió visszatérésének közvetlen fenyegetésére összpontosít.
\n\nA kiegészítő fő vonzereje két jelentős újításban rejlik a játékosok erejében és narratív bevonódásában: az Artifact Fegyverekben és egy új hősosztály bevezetésében.
\n\nA játékosok hozzáférhetnek az Artifact Fegyverekhez, amelyek Azeroth hőseinek történelméhez kötődő legendás fegyverek. Ezek a fegyverek központi szerepet játszanak a karakterfejlődésben ebben a kiegészítőben, egyedi megjelenést, képességeket és egy dedikált fejlődési utat kínálnak a standard felszerzés megszerzésétől függetlenül. Minden osztály minden specializációja egy eltérő Artifact Fegyvert kap, ami mély személyre szabhatóságot és erőt kölcsönöz.
\n\nEz a kiegészítő bevezeti a Demon Huntert (Démonvadász) mint új játszható hősosztályt. Ezek az agilis, két fegyverrel harcoló harcosok Illidan Stormrage, a Gyalázatos követői. Egyedi mobilitási képességekkel és a fel-mágia, valamint a Légió elleni bosszú köré épülő sajátos harcstílussal rendelkeznek.
\n\nAz új zónákon és történeten túl számos rendszer került bevezetésre a hatalmas Légió invázió kezelésére:
\nA történet a Romos Szigetekre, egy ősi éjelf civilizációnak otthont adó, titkokkal teli szigetvilágra összpontosít. A játékosok feladata, hogy megtalálják a Titánok ereklyéit, a Teremtés Pilléreit (Pillars of Creation), amelyek elengedhetetlenek a démoni portál bezárásához. Ez a küldetés magában foglalja a szigeteken található különböző frakciókkal való interakciót, mint például az erőteljes Éjbornokkal (Nightborne) és a Vrykulokkal, miközben leküzdik a démonok, szatírok és más korrupt erők által jelentett közvetlen veszélyeket.
","tokens":{"input":3212,"output":1315,"total":4527}}
Led by Prophet Velen, the champions of Azeroth embarked on a journey to the shattered world of Argus, home of the demonic Burning Legion, to put an end to their crusade against life. There, they joined forces with the Army of the Light—a host of Lightforged warriors who spent millenia fighting the Legion across the stars, and whose ranks included the legendary paladin Turalyon and ranger-captain Alleria Windrunner. Together with the champions of Azeroth, the Army of the Light mustered their scattered forces and embarked on a desperate quest to storm the Legion’s seat of power: Antorus, the Burning Throne. There, the heroes discovered that the fallen titan Sargeras had corrupted not only the soul of the world of Argus, but the titan Pantheon as well. After a tremendous struggle, the heroes of Azeroth defeated the soul of Argus and freed the titans, who imprisoned Sargeras for his transgressions—and appointed Illidan Stormrage as his jailor. As a last act of defiance, the Dark Titan plunged his sword into Azeroth, inflicting a deep wound in the planet that would leave her fate uncertain...

The Argus storyline starts in patch 7.3.0 and deals with the heroes of Azeroth traveling to Argus, the former homeworld of the eredar before their corruption by Sargeras, to end the threat of the Burning Legion once and for all.

Though Gul'dan was defeated at the Nighthold, and the heroes of the Alliance and the Horde recruited new allies to their cause—including Illidan Stormrage—the Legion's menace was far from over. Kil'jaeden the Deceiver, one of Sargeras' most trusted lieutenants, bolstered the Legion's defenses at the Broken Shore, hoping to use the Tomb of Sargeras and the power within it to end all life on Azeroth. The Armies of Legionfall , a special force of Azeroth's greatest heroes, fought their way into the Tomb--and found that the Deceiver had nearly accomplished his goal. Kil'jaeden transported the heroes to Argus, the fel-wrought Legion homeworld, intent on exterminating them all, but the Eredar Lord met his end at the hands of Khadgar, Velen, Illidan and Azeroth's champions. To save those on Argus and to seize an opportunity to fight the Legion on his terms, Illidan did the unthinkable—he used a device known as the Sargerite Keystone to open a rift that brought the worlds of Argus and Azeroth together. The Alliance and the Horde are now at a crossroads. They must strike at Argus with all of their might, or risk destruction by the persistent threat of the Legion.

As conflict raged across the Broken Isles, the Burning Legion focused its efforts on Karazhan, Medivh's ancient seat of power, hoping to find anything they could use to keep the tide of battle moving in their favor. Khadgar and a small band of heroes were successful in stopping this menace, which gave the forces still fighting on the Isles the momentum they needed to strike. Heroes, aided by First Arcanist Thalyssra, Tyrande, and Lady Liadrin, led an insurrection against Grand Magistrix Elisande, regent of the ancient city of Suramar. With the city liberated, the heroes then struck at The Nighthold—ending Gul'dan's reign of terror at last. Azeroth's champions now possess the Eye of Aman’Thul—and the power they need to close the Tomb of Sargeras forever.