A 2018-ban megjelent World of Tanks: Mercenaries a konzolos alapjáték jelentős kiegészítője, amely egy alternatív, háború sújtotta valóságba helyezi a harcot. Ez a bővítmény bevezeti a teljesen új Mercenary nemzetet, egyedi, roncsokból összerakott járműveket, amelyeket egy új „Contract” rendszeren keresztül lehet megszerezni, valamint egy epikus történetkampányt. A játékmenet a megszokott tankos stratégiai csatákat ötvözi a túlélés tematikájával, frissített térképekkel és legénységekkel, mindez a fő játék keretein belül elérhető.
","tokens":{"input":2303,"output":172,"total":2475}}A kiegészítő drámaian megváltoztatja a hangulatot. A világot folyamatos háborúk pusztították el, olyan tájat teremtve, ahol a roncsokból származó erőforrások és az egyéni képességek határozzák meg a túlélést. Ez az új valóság ad hátteret az összes bevezetett tartalomhoz, sajátos narratív kontextust biztosítva a járművek közötti harcokhoz.
\n\nEz a frissítés jelentős bővítményeket hoz több kategóriában, amelyek mindegyike az alapjáték keretein belül érhető el:
\n\nEz a tartalom egy kiegészítésként kerül forgalomba, ami azt jelenti, hogy a hozzáféréshez szükséges az alapjáték. Nem önálló cím. Az új mechanikák, járművek és történelem elemek közvetlenül a meglévő konzolos játékstruktúrába vannak szőve, kiegészítve az általános járműparkot és új, hosszú távú célokat biztosítva a Szerződés rendszeren keresztül.
\n\nA legfőbb egyedi jellemző a Zsoldos nemzet és a hozzá tartozó járművek bevezetése, amelyeket a dedikált Szerződés rendszeren keresztül lehet megszerezni, nem pedig a standard kutatási útvonalakon. Továbbá, a légkör megváltozása, amelyet az új történetkampány és a vizuálisan módosított pályák támogatnak, friss kontextust ad a már ismert tankharc mechanikákhoz.
\n\nA jelenlegi adatok szerint, ezen a nagyszabású frissítésen kívül nem jelentettek be további letölthető tartalomcsomagokat vagy kiegészítéseket.
","tokens":{"input":2497,"output":1070,"total":3567}}