A Wing Commander: Secret Ops a Wing Commander: Prophecy szimulátorhoz készült, ingyenesen, epizodikus formában interneten keresztül terjesztett kiegészítő (1998). Ez a tartalom nem önálló, a bázisjátékot igényli, és a Nephilumok új, második ugrókaput kihasználó támadására fókuszál, egy új vírusfegyver bevetésével. A játékosok a TCS Midway veteránjaival együttműködve hajtanak végre gyors ellentámadásokat, a meglévő űrcsata szimulációs mechanikákat használva, új küldetésekkel bővítve a kampányt.
","tokens":{"input":2148,"output":180,"total":2328}}Mivel ez egy kiegészítő, a tartalom lejátszásához szükséges a *Wing Commander: Prophecy* alapjáték megléte. Nem önálló cím. Ennek az újításnak a fő fókusza az új küldetések biztosítása, nem pedig teljesen új rendszerek vagy mechanikák bevezetése az alapjáték által már felállított szimulátor keretrendszeren kívül.
\n\nA narratíva középpontjában az áll, hogy a Nephilumok egy újonnan felfedezett második ugrókaput használnak, amely lehetővé teszi számukra, hogy közelebb csapjanak az emberi területekhez, mint korábban. Emellett az ellenség egy új, rendkívül veszélyes vírusfegyvert is bevetett, ami a játékos egységének gyors és közvetlen ellencsapását teszi szükségessé.
\n\nA játékosok a TCS Midway veteránjainak egy kis csoportjához csatlakoznak, hogy gyors, célzott csapásokat hajtsanak végre ez ellen az evolválódott Nephilum fenyegetés ellen. A struktúra ezekre az új operatív bevetésekre épül, kiterjesztve az összkampány élményt a *Prophecy* univerzumban.
\n\nA játékmenet továbbra is a *Wing Commander: Prophecy* által megalapozott, nagy hűségű űrharc szimulációra épül. A játékosok gyors tempójú küzdelmekben és célzott küldetésekben vesznek részt, különböző űrhajókat használva az idegen ellenfelekkel szemben.
\n\nA hangulat megőrzi a sorozatra jellemző feszült, filmes érzetet, amely a Nephilumok fejlett taktikája és új fegyverzete által jelentett azonnali válságra összpontosít.
\n\nEz a tartalom ingyenesen volt elérhető az interneten keresztül, epizodikus formában, ami eltért a korábbi, dobozos kiadások modelljétől. Ez a megközelítés biztosította, hogy a játékosok gyorsan hozzáférjenek a friss történeti és küldetésbővítményekhez.
\n\nEz a kiegészítés kizárólag PC (Microsoft Windows) platformra készült, és az Origin Systems, valamint a Raylight Studios fejlesztésében, az Electronic Arts kiadásában jelent meg 1998 szeptemberében.
","tokens":{"input":2344,"output":852,"total":3196}}