Az 1992-ben DOS-ra megjelent Ultima VII egy klasszikus, mély interakciót kínáló RPG/Kalandjáték, ahol az Avatárként egy békésnek tűnő, de titkokkal terhes Britanniába kell visszatérned. A játékmenet valós idejű felfedezésre, komplex párbeszéd- és tárgyhasználati rendszerekre épül, ahol szinte minden interakció lehetséges. A cselekményt egy sor gyilkosság és a befolyásos \"The Fellowship\" szekta gyanús terjeszkedése vezeti, miközben egy gonosz entitás, a Guardian megpróbál átjutni a Fekete Kapun. Egyedi a szimulációra való törekvése és a nyomozás jellegű rejtélye.
","tokens":{"input":2864,"output":202,"total":3066}}Ez a szerepjáték (RPG) és kaland műfajok sarvköve, amely 1992-ben jelent meg DOS platformra. A játék Britannia jól felépített világában játszódik, jóval az Avatar korábbi kalandjai után, egy olyan korban, amikor a mágia állítólag hanyatlik, és egy új, pragmatikus korszak köszönt be. A játékosok ismét az Avatar szerepét öltik magukra, akit hirtelen egy démoni vízió riaszt vissza a Földről, amely a számítógép képernyőjén jelenik meg. Trinsicbe érkezve az Avatart azonnal egy brutális gyilkosság elé állítják, ami megalapozza a nyomozást a földet sújtó nyugtalanító események sorozatában. A hangulat a klasszikus high fantasy elemeket ötvözi egy növekvő, modern rejtély és társadalmi nyugtalanság érzésével, amely a \"The Fellowship\" (A Szövetség) nevű, egyre befolyásosabb szektára összpontosul.
\nEz a fő epizód mély interakciót helyez előtérbe egy teljesen kidolgozott világban. A játékmenetet egy komplex, valós idejű felfedezési rendszer jellemzi, ahol a karakterek rendkívül részletesen mozognak és lépnek interakcióba a környezettel és az NPC-kkel a korához képest. A játék robusztus leltár- és párbeszédrendszert vonultat fel, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szinte bármilyen tárgyat bármilyen objektumra vagy karakterre használjanak, hogy reakciót váltsanak ki, ezzel elősegítve az előre nem látható problémamegoldást.
\n\nA harc egy taktikai, valós idejű rendszerrel zajlik, amely gondos pozicionálást és képességek használatát igényli. A karakterfejlődés különböző készségek és attribútumok fejlesztését foglalja magában, amelyek elengedhetetlenek a túléléshez és a nyomozáshoz. A tapasztalat kulcsfontosságú eleme a élő világ szimulációjának elkötelezettsége, ahol az NPC-k követik a napi menetrendjüket, és dinamikusan reagálnak az Avatar cselekedeteire.
\n\nA játék arról nevezetes, hogy elkötelezett a szimuláció és az elmélyülés iránt. Sok kortársától eltérően egy rendkívül részletes világtérképpel és városi struktúrákkal rendelkezik, amelyek összefüggőnek és reagálnak a játékos tetteire. A narratíva a hagyományos fantasy elemeket egy földhöz közelebb álló, szinte detektív jellegű rejtéllyel szövögeti össze, amely a The Fellowship árnyas machinációira és annak rejtélyes vezetőjére, Batlinre összpontosít.
\n\nAz Avatar egy spirituálisan kiüresedett Britanniába tér vissza, ahol a mágia hanyatlóban van. A közvetlen válság egy sor gyilkosság, amelyek látszólag összefüggenek a The Fellowship növekvő befolyásával. Ahogy a nyomozás mélyül, az Avatar egy hatalmas entitás, ismertebb nevén a Guardian által szőtt gonosz tervet leplez le, aki egy hatalmas struktúrán, a Fekete Kapun (Black Gate) keresztül akar bejutni Britanniába, Feketekő Generátorokat (Blackrock Generators) használva befolyásának szétterjesztésére a földön.
\n\nEz a cím a fő játékként jelenik meg. Egy hivatalos kiegészítő csomag támogatja, amely további tartalmat kínál, és folytatja az alapvető kalandban lefektetett narratív szálakat.
","tokens":{"input":3056,"output":1038,"total":4094}}
The Avatar is once again summoned to the land of Britannia and this time he has to investigate ritual murders that have occurred in the town of Trinsic. Meanwhile, a new philosophical/social doctrine is spreading through Britannia, promoted by the mysterious Fellowship. The story of this version of Ultima VII is essentially the same as in the original PC version. However, the dialogues have been greatly reduced and/or simplified. This applies also to the size of the game's cities and other locations, the amount of items to pick up, interior details, etc. Combat also underwent significant changes. The battles in this version are action-based; the player has to click on the enemy repeatedly to win. Unlike the PC version with its party management, the Avatar is traveling and fighting solo in this release.

Ultima VII: The Forge of Virtue is an expansion pack for Ultima VII: the Black Gate.