A 2016-ban megjelent *Tom Clancy's The Division: Underground* egy kiegészítő, ami a fő játék meglétét igényli. Akár három társaddal merülhetsz el New York földalatti labirintusaiban – metrókban, alagutakban és csatornákban –, hogy ellenséges frakciókkal harcolj. A legfőbb újdonság a véletlenszerűen generált pályák és a küldetések nehézségét módosító rendszerek, melyek növelik az újrajátszhatóságot. Emellett új Incursion kihívás és felszerelések is elérhetővé váltak a mélyben zajló akciókhoz.
","tokens":{"input":2260,"output":174,"total":2434}}Ez a tartalom a Tom Clancy's The Division alapjáték első nagyszabású kiegészítője. A 2016-ban PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re megjelent kiegészítő a hangsúlyt Manhattan utcáiról a város alatt rejtőző, veszélyes és felfedezetlen mélységek felé helyezi át. Bővítményként való hozzáféréshez szükséges az alapjáték megléte, és jelentősen kiterjeszti a végjáték élményét új, kooperatív játékra tervezett környezetek és játékmeneti módosítók bevezetésével.
\nA kiegészítő atmoszférája a játékosokat New York földalatti infrastruktúrájába taszítja. A játékosok akár három társukkal szövetkezve navigálnak a felszín alatt megbúvó elfeledett labirintusokban. Ez a környezet magában foglalja a kiterjedt metrórendszereket, karbantartó alagutakat és csatornákat, amelyeket mind ellenséges frakciók foglaltak el. A terepet szűk folyosók, korlátozott látótávolság és az alapjáték nyílt világú felfedezésével éles ellentétben álló klausztrofóbia átható érzete jellemzi.
\n\nA kiegészítő fő vonzereje a procedurális generálásban és a nehézségi módosítókban rejlik. Ezek a funkciók a magas újrajátszhatóságot szolgálják.
\n\nA kulcsfontosságú újdonság a véletlenszerűen generált földalatti területek bevezetése. Ez azt jelenti, hogy az alagutak, metrók és csatornák elrendezése minden küldetéskísérletnél változik, így minden alkalommal új kihívást nyújt. A játékosoknak alkalmazkodniuk kell a taktikájukhoz az adott futam során tapasztalt egyedi labirintus-konfiguráció alapján.
\n\nA játszhatóság és a kihívás további fokozása érdekében a kiegészítő bevezeti a Műveleti Módosítókat (Operation Modifiers). Ezek választható nehézségi beállítások, amelyek alkalmazhatók a küldetésekre, jelentősen átalakítva a játékmenet szabályait. Ezek a módosítók változtathatnak az ellenségek viselkedésén, vagy korlátozásokat szabhatnak a játékos számára, ami stratégiai koordinációt igényel a csapaton belül a jobb jutalmakért cserébe megnövekedett nehézség leküzdéséhez.
\n\nAz új környezeteken és mechanikákon túl ez a kiegészítő jelentős bővítményt hoz a zsákmánykészletbe és az alapjáték szerkezetébe.
\n\nA kiegészítő tartalmaz egy teljesen új Inkurziót – ez egy magas szintű, összehangolt csapatokra tervezett küldetés-alapú kihívás. Ez a tartalom általában a legnehezebb összecsapásokat és a megjelenés idején elérhető legmagasabb szintű felszerelési jutalmakat kínálja.
\n\nA játékosok hozzáférhetnek a legújabb fegyverekhez, felszereléskészletekhez és kozmetikai tárgyakhoz, amelyek kifejezetten a földalatti műveletek során talált tartalomhoz kapcsolódnak. Ez az új felszerelés elengedhetetlen a módosítók által bevezetett magasabb nehézségi szintek leküzdéséhez.
\n\nNagy kiegészítőként ez a tartalom úgy lett kialakítva, hogy közvetlenül integrálódjon a Tom Clancy's The Division meglévő keretrendszerébe. Nem működik önállóan; kibővíti a meglévő karakterfejlődést, felszerelésszerzést és végjáték ciklust. Bár teljesen új küldetésstruktúrákat és környezeteket vezet be, az alapjáték bejáratott lövöldözős és kalandmechanikáira épít, egy fókuszált, kooperatív kihívást kínálva a teljes térkép méretének masszív bővítése helyett.
","tokens":{"input":2456,"output":1174,"total":3630}}