A Mod kategóriába sorolt TNT: Evilution egy 1996-ban megjelent, a Doom II alapjaira épülő kiegészítő tartalom, amely egy új, önálló kampányt kínál. A játékosok egy démoni invázió sújtotta jupiteri holdbázison harcolnak, ahol a cél a pokoli erőktől való bosszúállás. A játékmenet a gyors tempójú, akcióközpontú lövöldözésre fókuszál, új pályákkal és ellenségekkel bővítve az eredeti élményt. A PC-re készült mod egy frissített, remaszterelt verzióval is rendelkezik, ami a közösség által létrehozott, de kiterjedt tartalmat biztosít.
","tokens":{"input":2409,"output":187,"total":2596}}Az élmény narratív mozgatórugója az UAC megújult kísérletezése a dimenziókapu-technológiával, ezúttal a Jupiter egyik holdján, Íón. Kezdetben az űrmarina védelmi egysége sikeresen visszaverte a kezdeti démoni betöréseket. A helyzet azonban drámaian eszkalálódik, amikor egy váratlanul hatalmas hajó érkezik – egy olyan szerkezet, amely egyértelműen szentségtelen anyagokból, például acélból, húsból és csontból épült. Ez a démoni űrhajó áttöri az állomás védelmét, ami a személyzet gyors lemészárlásához vagy zombifikálásához vezet.
\n\nA játékos karakter, egy tengerészgyalogos parancsnok, aki az első támadás idején távol volt, visszatérve találja az állomást elözönlve, az idegen hajó pedig még mindig felette lebeg. A leesett csapatokért való bosszúvágytól vezérelve a játékos elindul, hogy kiirtsa a holdbázisra szabadított démoni erőket. A kampány egy a Demon-Spitter nevű lény elleni összecsapással zárul, a közvetlen utóhatás pedig egy nyugtalanító utalást hagy a távolban hallható morajlásra és egy kék fényre a lény roncsolt koponyájában.
\n\nModifikációként a játékmenet szorosan követi az alapjáték nagy intenzitású, mozgásközpontú lövöldözős stílusát, hangsúlyozva az intenzív harci találkozásokat és az újonnan tervezett környezetek felfedezését. Az értékajánlat itt egy teljes, önálló kampányélmény, amelyet egy független csapat hozott létre.
\n\nA biztosított tartalom önálló. Jelenleg nem kapcsolódik hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő ehhez a specifikus modifikációhoz.
\n\nEz a játék Mod (modifikáció) kategóriába sorolható. Ez azt jelenti, hogy felhasználó által létrehozott tartalom, amely futtatásához az eredeti játék szoftverére van szükség, alapvetően módosítva vagy jelentős új anyagot adva az alapjáték struktúrájához. Ez az eredeti élmény egy dedikált, közösség által vezérelt kiterjesztését jelenti, amely új pályákat és kihívásokat kínál az etablált motor keretein belül.
\n\nA játék kizárólag PC-n, konkrétan Microsoft Windows rendszereken érhető el.
\n\nBár az eredeti megjelenés 1996-ra datálódik, a cím legalább egy későbbi remaster (újrakészítés) frissítést kapott, ami jelzi az erőfeszítéseket a kompatibilitás fenntartására és a vizuális vagy technikai aspektusok javítására a modern rendszerek számára.
\n\nAzok a játékosok élvezhetik ezt a modot, akik mélyen ismerik az eredeti Doom II: Hell on Earth játékmenetét, és egy jelentős, új kihívást keresnek, amely kihasználja a klasszikus FPS mechanikákat, de teljesen új térképekkel és helyszínekkel. A hangsúly a gyors, folyamatos akción és a démoni hordák elleni küzdelmen van.
","tokens":{"input":2597,"output":1151,"total":3748}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.