A 1998-ban PC-re megjelent Thief: The Dark Project egy alapvető lopakodós kalandjáték, ahol te vagy Garrett, egy mestertolvaj. A sötét, gótikus, Steampunk-hatású városban kell navigálnod, ahol a siker kulcsa a láthatatlanság és a csend. A játékmenet a fény-árnyék mechanikákra, a környezet manipulálására (pl. víz- és zajnyíl), valamint a járőrök elkerülésére épül; a harc szinte mindig halálos. A történet bosszúról és árulásról szól, miközben rejtett ügyeket derítesz fel. Azoknak ajánlott, akik a feszült, megfontolt lopakodást részesítik előnyben a nyílt akcióval szemben.
","tokens":{"input":2122,"output":206,"total":2328}}\n A játék nagy hangsúlyt fektet az erőforrás-gazdálkodásra és a környezeti interakcióra. A játékosok különféle speciális nyilakat használnak – például zajkeltőket, a fáklyák eloltására szolgáló víznyilakat, vagy a léptek zajának elnémítására szolgáló mohanyilakat – a környezet manipulálására és az őrök elterelésére. A mozgás megfontolt: guggolás, sarkok körüli kitekintés és óvatos lépkedés szükséges a zaj minimalizálásához.\n
\n\n\n A világot nyomasztó, gótikus hangulat jellemzi. Maga a város egy karakterként funkcionál, tele van elrettentő börtönökkel, fényűző kúriákkal és elfeledett kriptákkal. A narratíva Garrett körül forog, aki olyan lopásokba keveredik, amelyek a megtévesztés, a bosszú és mind a szövetségesei, mind az ellenségei rejtett terveinek bonyolult hálójába rántják be.\n
\n\n\n Elsődleges megkülönböztető jegye a lopakodás szimulációja iránti kompromisszummentes elkötelezettsége. A játék aktívan bünteti az agresszív játékstílust, arra kényszerítve a játékosokat, hogy több lépéssel előre gondolkodjanak az őrjárati útvonalak, a hang terjedése és a látómezők tekintetében. Az immerzív első személyű nézet, a bonyolult pályatervezéssel párosítva, olyan feszültséget és sérülékenységet kelt, amely évekig meghatározta a műfajt.\n
\n\n\n Ez a cím a fő játékként jelenik meg. Jelenleg nincsenek hivatalosan kiadott letölthető tartalomcsomagok vagy kiegészítők ehhez a specifikus verzióhoz kapcsolódva.\n
","tokens":{"input":2312,"output":960,"total":3272}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.