A 2014-ben megjelent The Last of Us: Left Behind egy önállóan játszható kiegészítő, amely a főjáték eseményei előtt játszódik, Ellie múltjába enged betekintést. Ez a kaland-lövöldözős, egyjátékos élmény a túlélőhorror elemeit ötvözi, fókuszálva Ellie és legjobb barátnője, Riley közös kalandjára egy elhagyatott bostoni plázában. Bár a játékmenet alapvetően megegyezik az alapjátékéval (lopakodás, harc), a történet intimebb, rövidebb narratív egységet kínál, amely a karakterek kapcsolatát mélyíti el. A tartalom nem igényli az eredeti játék birtoklását.
","tokens":{"input":2266,"output":200,"total":2466}}A narratíva néhány héttel az eredeti történet eseményei előtt bontakozik ki. A játékosok Ellie bőrébe bújnak, miközben a katonai karanténzónában próbál boldogulni. A központi cselekményt az indítja el, hogy Ellie legjobb barátnője, Riley, aki egy korábbi összetűzés után elhagyta a bentlakásos iskolát, váratlanul visszatér. A kibékülés jegyében Riley elárul egy meglepetést, és ráveszi Ellie-t, hogy lopakodjanak ki az iskolából. Kalandjuk egy elhagyatott bostoni plázára vezeti őket, ahol olyan események veszik kezdetüket, amelyek mindkettőjük életét örökre megváltoztatják.
\n\nA hangulat megőrzi a világra jellemző feszültséget és érzelmi mélységet, miközben a társadalmi összeomlás háttere előtt a két fiatal barátságára fókuszál intim módon.
\n\nMivel ez egy kifejezetten egyjátékos kiegészítés, a játékmenet a felfedezésre, lopakodásra, valamint a fertőzöttek és ellenséges emberi túlélők elleni harcra összpontosít. Bár megőrzi az alapjáték lövöldözős és kaland elemeit, ez a rész egy koncentráltabb élményt nyújt.
\n\nKiemelendő az a tény, hogy a játék egyedi játékmenet-forgatókönyveket is bevezet, amelyek szorosan kapcsolódnak Ellie karakteréhez és Riley-val való interakcióihoz. Ezek a szakaszok gyakran tartalmaznak környezeti kirakós feladatokat és specifikus harci szituációkat, amelyek kihasználják Ellie egyedi képességeit és nézőpontját.
\n\nEz a tartalom lényegesen kisebb léptékű, mint a teljes játék, inkább egy fókuszált narratív fejezetként funkcionál, semmint egy kiterjedt nyitott világú élményként. Célja az Ellie körüli lore gazdagítása és a karakterfejlődés elmélyítése, nem pedig a túlélő-horror műfaj újradefiniálását célzó mechanikák bevezetése.
\n\nEz a cím önálló kiegészítőként jelent meg, és az eredeti megjelenése óta nem jelent meg további letölthető tartalom (DLC) csomag vagy további expanzió. Az újabb hardverekre egy remaster változatban vált elérhetővé.
\n\nIgen, az önálló kiegészítő státusza miatt a játékosok hozzáférhetnek és befejezhetik ezt a kalandot anélkül, hogy meg kellene vásárolniuk vagy játszaniuk az eredeti játékkal. Egy teljes, bár rövidebb narratív ívet kínál.
","tokens":{"input":2459,"output":977,"total":3436}}