A The Elder Scrolls IV: Oblivion - The Vile Lair egy letölthető tartalom (DLC), amely az alapjáték meglétét igényli. Ez a kiegészítő egy új küldetést ad hozzá, amelynek középpontjában a Deepscorn Hollow nevű játékos-rejtekhely teljes felújítása áll; miután megvásároltad az összes fejlesztést, a barlang a tiéd lesz. Új kereskedő érkezik a Wawnet Inn-be, és néhány új tárgy is bekerül a játékba. A fókusz a meglévő RPG rendszeren belüli személyre szabható bázis bővítésén van, nem pedig nagyszabású új történet bevezetésén.
","tokens":{"input":2318,"output":179,"total":2497}}Letölthető tartalomként ez a csomag megköveteli az alapjáték, a The Elder Scrolls IV: Oblivion birtoklását a funkciók eléréséhez. Közvetlenül integrálódik a meglévő világstruktúrába, új lehetőségeket kínálva azoknak a játékosoknak, akik kellő mértékben haladtak az alapjátékban a tulajdonszerzéshez.
\n\nA központi bevezetett elem egy új játékos rejtekhely, a Deepscorn Hollow. Ez a helyszín nem áll azonnal rendelkezésre; ehelyett a játékosnak egy speciális küldetést kell teljesítenie, amely ehhez a barlanghoz kapcsolódik. Az itt hozzáadott alapvető játékmenet a Deepscorn Hollow különböző frissítéseinek megvásárlásából áll.
\n\nA fő hangsúly a Deepscorn Hollow rejtekhely megszerzése és testreszabása. Miután az összes elérhető frissítést megvásárolták a kapcsolódó küldetésen keresztül, a barlang a játékos karakterének állandó tulajdonává válik. Ez az alapjátékban található meglévő tulajdonszerzési mechanizmusok kiterjesztéseként szolgál, egy megkülönböztethető, potenciálisan specializáltabb bázist biztosítva.
\n\nA központi rejtekhelyen túl a kiegészítő kiegészítő tartalmat vezet be a játékos világban való interakciójának fokozására:
\n\nA terjedelmet tekintve ez a tartalom kisebb léptékű kiegészítésnek számít a nagyobb expanziókhoz képest. A meglévő RPG keretrendszert úgy bővíti, hogy új, testreszabható központot biztosít, ahelyett, hogy hatalmas új földrajzi területeket vagy kiterjedt fő történeti íveket vezetne be.
\n\nEz a DLC nem vezet be alapvetően új, alapvető játékmenet mechanikákat a The Elder Scrolls IV: Oblivion meglévő rendszereihez. Ehelyett a meglévő rendszerekre épít – különösen a küldetésekre, az NPC interakciókra és a tulajdonjogra –, egy új, specifikus helyszín és a játékos számára követendő célok hozzáadásával.
\n\nA közösség fogadtatása szempontjából ez a kiegészítő azoknak szól, akik a játékos otthonának bővítését és a Cyrodiilban eltöltött idő személyesebb irányítását részesítik előnyben. Mivel ez egy régebbi kiegészítő, a játékosok általában elégedettek a hozzáadott testreszabási lehetőségekkel, bár nem kínál jelentős mennyiségű új, hosszú távú tartalmat az alapjátékhoz képest.
","tokens":{"input":2512,"output":1139,"total":3651}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.