A 2002-ben megjelent, kaland- és harc-orientált kiegészítő egy szigetláncot helyez a középpontba Seyda Neen közelében, ahol a játékosnak Grurn lich vezette csontvázsereggel kell megküzdenie. A fő hangsúly az intenzív, tömeges harcokon van. A küldetés teljesítése után a játékos az Akavir Védelmezőjét, egy szerencsét erősítő pajzsot kapja jutalmul.
Ez a kiegészítő, amely 2002 őszén jelent meg PC platformra, az alapjátékra építve elsősorban a harci kihívásokra helyezi a hangsúlyt. A játékosok egy Seyda Neen melletti szigetcsoportot fedezhetnek fel, ahol egy csontváz hadsereggel kell megküzdeniük, amelyet Grurn, a lich vezet. A hangsúly a nagyszámú ellenséggel vívott intenzív összecsapásokon van.
A kiegészítő központi eleme a harc. A játékosoknak szembesülniük kell a szigetekre özönlő, folyamatosan érkező ellenségek hullámaival. A játékmenet a taktikai pozicionálást és a rendelkezésre álló erőforrások hatékony felhasználását igényli, mivel a túlerővel szemben kell helytállniuk.
A cselekmény egy viszonylag elszigetelt területen játszódik, ahol a fő feladat a helyi védelem megszervezése és a behatoló sereg megállítása. A történeti szál egyértelműen a katonai konfliktusra és a túlélésre koncentrál, elmélyítve a harci szituációkat.
A sikeresen teljesített kihívások végén a játékosok egy különleges tárgyat szerezhetnek meg. Ez a jutalom az Akavir Védőpajzsa (Ward of Akavir), egy olyan páncélzat, amely növeli a szerencse (Luck) statisztikát a karakter számára.
Ez a tartalom azoknak a játékosoknak szól, akik az alapjáték felfedező és szerepjáték elemei helyett a közvetlen, folyamatos harci kihívásokat részesítik előnyben. A küzdelmek intenzitása miatt azok számára ideális, akik szeretik a nagy létszámú ellenségek elleni védekezést és a harcokra optimalizált mechanikákat.