A Tempus Triad egy első személyű horror játék, melyben tudósként egy ősi korba kerülsz, ahol kolosszális ragadozók uralkodnak. A játékmenet a túlélésre, felfedezésre és a hatalmas lények elkerülésére összpontosít, tudományos ismeretek és környezeti interakciók felhasználásával. A játék a prehisztorikus túlélés és a tudományos horror egyedi keveréke, ahol a harc helyett az alkalmazkodás és az intellektus dominál. A közösség a feszült atmoszférát és a logikán alapuló megoldásokat értékeli.
Ez a játék egy első személyű horrorélmény, amely PC platformra készült. A játékos egy tudós szerepébe bújik, akit egy ősi korba szállítanak, ahol hatalmas, őskori ragadozók uralják a tájat. A játékmenet középpontjában a túlélés, a felfedezés és a kolosszális lények elkerülése áll.
A játék nem a közvetlen harcra helyezi a hangsúlyt, hanem a tudományos ismeretek és a környezeti interakciók okos felhasználására ösztönöz a túlélés érdekében.
A játékmenet alapvetően az erőforrás-gazdálkodásra és a lopakodásra épül. Mivel a főszereplő tudós, a túléléshez elengedhetetlen a környezet megfigyelése és a tudományos alapú eszközök (vagy azok hiányában azok improvizált használata) bevetése. A játékosnak folyamatosan menedzselnie kell a veszélyt, mivel a ragadozók mérete és ereje miatt a konfrontáció szinte mindig halálos kimenetelű.
A játék egyedi keveréke a prehisztorikus túlélésnek és az első személyű horror műfajnak. A tudós karakter megközelítése azt jelenti, hogy a megoldások gyakran logikán és megfigyelésen alapulnak, nem pedig nyers erőn. A felfedezés kulcsfontosságú, mivel a túléléshez új területeket kell feltárni és potenciális menedékeket kell találni.
A játék fő témái közé tartozik a túlélés az emberi technológia és tudás határainak feszegetése egy vad, ellenséges környezetben. A feszültség fenntartása érdekében a játékosnak folyamatosan alkalmazkodnia kell a ragadozók viselkedéséhez és a környezeti kihívásokhoz.
A legfőbb megkülönböztető jegy a főszereplő tudományos háttere, ami a horror műfajban ritkán látott mechanikákat eredményez. A játékosnak nem fegyverekre, hanem tudásra kell támaszkodnia. A hatalmas méretű ragadozók jelenléte állandó, nyomasztó fenyegetést jelent, ami a menekülés és rejtőzködés fontosságát hangsúlyozza.
A közösség általában kiemeli a feszültségkeltés sikerességét és az egyedi koncepciót. Mivel ez egy fő játékkategóriába tartozó cím, a játékosok visszajelzései általában a pályatervezésre és a ragadozók mesterséges intelligenciájának finomítására irányulnak a frissítések során.