A Team Fortress 2 Classic: Death & Taxes egy 2020-as, nagyszabású frissítés, amely a kivágott tartalmakat integrálja. Fő újdonsága a VIP játékmód, ahol a BLU-nak egy új Civilosztályt kell kísérnie, míg a RED célja az eltávolítása. Bevezetésre került a Négycsapatos mód (GRN/YLW), valamint 9 új, korábban nem látott fegyver. A frissítés jelentős mechanikai átdolgozást és rebalanszírozást hozott, eltávolítva a korábbi Deathmatch módot, és javítva az offline bot támogatást.
","tokens":{"input":2597,"output":173,"total":2770}}A frissítés zászlóshajó funkciója az VIP játékmód. Ez az aszimmetrikus célalapú mód a BLU csapatot a RED csapat ellen állítja egy nagy tétű kísérő küldetésben. A BLU csapat feladata, hogy biztonságban eljuttasson egy újonnan bevezetett Civilian osztályt egy kijelölt végpontig a pályán.
\n\nEzzel szemben a RED csapat célja ennek a VIP-nek a meggyilkolása. Az új mód támogatására három dedikált pálya került bevezetésre: a Trainyard, amely egyetlen elfoglalási ponttal és egyetlen élettel rendelkező VIP-pel rendelkezik; a Mineside, amely egy VIP-exkluzív aktatáska szállítását igényli a végső elfoglalási pont feloldásához; valamint a Harbor, amely három standard elfoglalási pontot használ különleges trükkök nélkül. A Badwater Basin éjszakai változata is bekerült a VIP játékhoz, négy elfoglalási ponttal (később háromra csökkentve).
\n\nEz a frissítés alapvetően megváltoztatja a hagyományos csapatstruktúrát a Négyszögcsapatos mód bevezetésével. Ez megtöri a bevált RED kontra BLU paradigmát azzal, hogy két új frakciót ad hozzá: a GRN-t és az YLW-t. Ez a bővítés új pályaterveket és stratégiai megfontolásokat tesz szükségessé.
\n\nAz új négyszögcsapatos struktúrát támogató pályák közé tartozik a Flask, egy Arena pálya, valamint a Hydro Domination változata, amely maga is egy új játékmódként jelenik meg a frissítésen belül. Emellett az Oil Canyon is szerepel, mint példa egy kéttagú pályára ebben a frissített környezetben.
\n\nAz új módokon túl a frissítés jelentős mennyiségű, korábban nem látott vagy kiadatlan anyagot is magában foglal. Ez magában foglalja kilenc új fegyver hozzáadását, amelyek kiadatlan tartalmakból származnak, valamint hat meglévő fegyver és harmincegy pálya integrálását, amelyek már jelen voltak az alapjátékban.
\n\nMechanikailag a legtöbb meglévő rendszer átfogó újraegyensúlyozáson esett át, igazodva a forrásanyag későbbi frissítéseihez. Ezenkívül a korábbi „deathmatch” játékmód teljesen eltávolításra került a rotációból, és számos fegyverkoncepciót, valamint esztétikai döntést visszavontak a tapasztalat áramvonalasítása érdekében.
\n\nA frissítés a magán harcon kívüli általános játékélmény javítására is összpontosított. Jelentős fejlesztések történtek a bot támogatásban az offline játékhoz, javítva az egyjátékos és gyakorlási környezeteket.
\n\nÚj teljesítményrendszer került bevezetésre, valamint nevesítő jelvények bevezetése a fejlesztők, közreműködők és béta tesztelők számára. Végül a frissítés rengeteg exkluzív beállításhoz, konzolparancshoz és új fegyverattribútumhoz biztosított hozzáférést a haladó testreszabáshoz.
\n\nBár a fő felhozatalhoz nem adtak hozzá új állandóan játszható osztályokat, a Civilian osztály bevezetése központi szerepet játszik az új VIP kísérő játékmódban, mint az egyik csapat célpontja.
\n\nA megjelenésekor ez a frissítés egyetlen, nagyszabású tartalom-hozzáadásként áll, és jelenleg nincsenek további letölthető tartalmak vagy kiegészítők felsorolva.
","tokens":{"input":2790,"output":1266,"total":4056}}