A 2018-ban megjelent 3D platformer játékban Mario bőrébe bújva utazhatsz galaxisokon át, hogy megmentd a hercegnőt. A játékmenet központi eleme a gravitáció manipulálása, ami lehetővé teszi, hogy a bolygók felszínén sétálj és a különböző gravitációs mezők között válts. Ez a verzió 1080p felbontásban, 60 FPS-sel fut, és a mozgásérzékelő vezérlés nélkül lett optimalizálva. A szokatlan, csillagközi környezet egyedi platform kihívásokat kínál.
Ez a platformer játék, amely eredetileg 2018-ban jelent meg, egy űrbéli kalandra kalauzolja a játékost. A játékos főszereplőként galaxisokon és bolygókon keresztül utazik, hogy elvégezze a küldetéseket és megmentse a hercegnőt. Ez a verzió a korábbi Wii-es kiadás egy optimalizált portja, amely Kínában jelent meg az Nvidia Shield konzolra.
A játék központi eleme a galaxisok felfedezése, csillagok gyűjtése és a fő küldetés teljesítése. A platformer elemeket a gravitáció manipulációja teszi egyedivé: a játékos Mario szerepében képes bolygók felszínén futni, és átváltani különböző gravitációs mezők között. Ez a specifikus kiadás a mozgásérzékelős vezérlés nélkül működik, és 1080p felbontásban, 60 képkocka/másodperc sebességgel fut.
A játék helyszíne a világűr, ahol a pályák rendkívül eltérő gravitációs kihívásokat és platforming szituációkat kínálnak. A játékosnak alkalmazkodnia kell ahhoz, hogy a különböző méretű és formájú égitestek felszínén kell ugrálnia és manővereznie.
A játék egyjátékos élményt nyújt. A frissítések és a közösségi visszajelzések alapján ez a port stabil teljesítményt nyújt a célplatformon, kihangsúlyozva a vizuális hűséget és a sima, 60 FPS-es játékmenetet.
Azok a játékosok, akik szeretik a precíz platformer kihívásokat, és érdeklődnek az űrbéli, nem hagyományos pályatervezés iránt, élvezhetik ezt az élményt. A játék a klasszikus platformer elemeket ötvözi a térbeli mozgás újszerű megközelítésével.