A Super Mario Bros.: The Lost Levels egy 1986-ban debütált, közvetlen folytatás, melyben a platformer műfaj klasszikus elemeire építve kell a gombakirályság békéjét helyreállítanod Bowser hódítása után. A játékmenet a precíz futásból és ugrálásból áll, célod a szintek végén lévő zászló elérése. A legfőbb megkülönböztető jegye az eredetihez képest jelentősen megnövelt nehézségi szint és a komplexebb pályatervezés. Ez a valódi japán folytatás, nem azonos a nyugaton megjelent második résszel, és több Nintendo platformon is elérhetővé vált egy frissítés (remaster) formájában is.
","tokens":{"input":2320,"output":191,"total":2511}}A platform műfaj főjátékaként a hangsúly a precíz futáson, ugráson és az aprólékosan megtervezett pályák navigálásán van. A játékosok ismerős power-up-okkal és ellenségekkel találkoznak, ami a tökéletes időzítés és mozgás elsajátítását igényli a továbbjutáshoz. Az alapvető ciklus a pálya elejétől a zászlóig való eljutás, gyakran csapdák, ellenfelek és környezeti veszélyek elkerülésével.
\n\nBár nagymértékben támaszkodik elődje vizuális stílusára és alapkoncepcióira, ez a részlet jelentős új kihívásokat vezet be. A tervezési filozófia a növekvő nehézség és a pályák összetettségének irányába mutat, ami nagyobb pontosságot követel meg a játékostól.
\n\nA folytatás meghatározó jellemzője a kompromisszumot nem ismerő nehézségi görbéje. A közvetlen, kibővített folytatása az eredeti kalandnak, új pályakialakításokkal, amelyek tesztelik a platformer képességek határait. A játékosok észre fogják venni az akadályok összetettségének szándékos fokozását az első játékhoz képest.
\n\nMechanikailag a játék megtartja a bevált fizikát, de új környezeti trükkökkel és ellenségelhelyezésekkel rétegezi azt, ami megköveteli a játékosoktól, hogy átgondolják a bevált stratégiákat.
\n\nEz a klasszikus kaland az évek során több Nintendo platformon is újra kiadásra került. A főbb elérési pontok közé tartozik a Wii U, a Nintendo 3DS és a Wii konzol. Eredetileg a Family Computer Disk System-en debütált.
\n\nEz a fő játékélmény önmagában teljes. Jelenleg nincs hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő ehhez a címhez kapcsolódóan.
\n\nFontos megjegyezni, hogy ez a játék nem az a cím, amelyet a nyugati területeken a második részletként adtak ki. Ez a játék a valódi, közvetlen folytatás, amelyet a Nintendo R&D4 fejlesztett a japán piac számára.
\n\nA játék egy remastert kapott, amely frissítette a megjelenítését a modernebb rendszerekhez, miközben megőrizte az eredeti pályatervezést.
","tokens":{"input":2512,"output":942,"total":3454}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.