A Super Mario 64: Shindou Pak Taiou Version egy kibővített platformer kaland, mely a klasszikus 3D-s alapokra épít (1997-es japán kiadás). Ebben a verzióban a fő feladatod, hogy Mario bőrébe bújva a Kastélyból ellopott Erőcsillagokat visszaszerezd Bowsertől, aki a hercegnőt is elrabolta. A játékmenet a festményekbe ugrálva, akrobatikus mozgással és rejtvényfejtéssel telik. Ez az iteráció tartalmazza a Rumble Pak támogatást, valamint néhány grafikai és hangbeli finomítást, de eltávolításra került belőle a sebességfuttatók által kedvelt hátrafelé hosszúugrás (backwards long jump) technika. Ideális azoknak, akik a 3D platformer alapjait keresik, némi technikai eltéréssel a nemzetközi kiadásokhoz képest.
","tokens":{"input":2789,"output":238,"total":3027}}A játék középpontjában az exploráció és az akrobatikus platformer elemek állnak, amelyeket változatos, önállóan működő világokban lehet megélni, melyek mágikus festményeken keresztül érhetők el. A játékosok számos mozdulatot használhatnak fel a komplex 3D környezetek átkeléséhez, rejtvények megoldásához és akadályok leküzdéséhez. Minden terület elsődleges célja egy meghatározott számú Erőcsillag összegyűjtése, amelyek szükségesek a kastély további részeinek feloldásához és a történet előrehaladásához.
\n\nBővített kiadásként ez a változat számos figyelemre méltó eltérést mutat a standard nemzetközi kiadáshoz képest. Ezek közé tartozik a Rumble Pak kiegészítő beépített támogatása, amely tapintható visszajelzést biztosít játék közben. Ezenkívül ez az epizód olyan grafikai és hangbeli finomításokat is tartalmaz, amelyeket a kezdeti globális megjelenés után implementáltak. Ennek a specifikus buildnek egy jelentős technikai módosítása a hátrafelé irányuló hosszú ugrás (backwards long jump) eltávolítása, amely egy olyan mozgástechnika volt, amelyet a sebességversenyző (speedrunning) közösség nagy előszeretettel használt.
\n\nEz a specifikus kiadás több platformon is megjelent, beleértve az eredeti Nintendo 64-et, a Wii-t és a Wii U-t. Kínában az iQue Playeren keresztül is forgalomba került (bár ott Rumble támogatás nélkül). Fontos megjegyezni, hogy ez a változat Bővített Játékként van kategorizálva, ami azt jelenti, hogy a 1997-es japán kiadási csomagba beépített fejlesztéseken túl nem tartalmaz további letölthető tartalmat (DLC) vagy különálló kiegészítőt. A magjátékélmény a Hercegnő megmentésére irányuló egyjátékos küldetésre összpontosít.
\n\nA hangulat a kastély központi, csendes és kissé rejtélyes folyosói, valamint a festmények belsejében rejlő élénk, gyakran szürreális környezetek között váltakozik. Minden festmény egy különálló életközösséget (biome) képez, a jégcsúcsoktól az víz alatti területekig, eltérő megközelítést igényelve a mozgáshoz és a rejtvényfejtéshez.
","tokens":{"input":2977,"output":934,"total":3911}}
This is a hack of the Super Mario 64 Shindou Pak Taiou, or Rumble Edition. Using the Super Mario 64 decomp, many improvements have been made, such as the addition of English text, a reimplemented BLJ and “So long-a. Bowser!” sound clip, a fixed smoke texture, and tweaks to Mario’s voice lines.

A port of Super Mario 64 included in Super Mario 3D All-Stars, built upon the Shindou Pak Taiou Version and its enhancements, also featuring updated textures and a higher output resolution. With a timeless control scheme that’s featured in every one of his 3D outings since, Super Mario 64 marked Mario’s glorious debut into the world of 3D. Wall jump, backflip and even fly as you explore paintings around Princess Peach’s castle to collect Power Stars and stop Bowser!