A 2025-ben megjelent verekedős játék, a Street Fighter 6, a Year 2 frissítések részeként bővül a játszható karakterek listájával, melynek legújabb tagja Mai, a Shiranui-stílusú nindzsatechnikák mestere. A játék alapvetően a körökre osztott, harcokra épül, ahol a játékosok különböző módokban mérhetik össze erejüket. Mai bevezetése új, egyedi harcstílust kínál a meglévő felhozatalhoz.
A játék központi eleme a harc, amelyben a játékosoknak a megfelelő időzítésre, a mozdulatok kombinációira (combo-kra) és az ellenfél támadásainak kivédésére kell koncentrálniuk. A játék támogatja mind az egyjátékos, mind a többjátékos módokat, lehetővé téve a helyi összecsapásokat és az online versengést is.
A játék jelenlegi állapota a 2. Év tartalmának bevezetésével jellemezhető. Ez a frissítési ciklus új játszható karakterekkel gazdagítja a már meglévő felhozatalt. A legújabb kiegészítések között szerepel Mai, egy kunoichi, aki a Shiranui stílusú nindzsa művészetekre specializálódott.
Mai bevezetése egy egyedi harcstílust hoz a játékba, amely valószínűleg gyorsaságra és speciális, távolsági támadásokra épít, eltérve a meglévő karakterek mechanikáitól. A játékosoknak meg kell tanulniuk az új karakter mozgáskészletét és a vele elérhető stratégiákat a meccsek során.
A játék a verekedős műfaj klasszikus elemeit ötvözi modernizált vezérléssel és vizuális megjelenítéssel. A 2. Év frissítései arra utalnak, hogy a fejlesztők aktívan támogatják a játékot, újratöltve a versengő és alkalmi játékosok számára is a friss tartalmat.
Az új karakterek bevezetése általában megváltoztatja a játék meta-ját, új kihívásokat és lehetőségeket teremtve a meglévő stratégiák ellen. A közösségi visszajelzések alapján a frissítések célja a játékmenet egyensúlyának fenntartása és a friss tartalom biztosítása.