A 2024-ben megjelent Stellaris: Cosmic Storms egy stratégiai szimulátor, ahol a játékosok egy galaxist irányítanak, amelyet kiszámíthatatlan kozmikus viharok sújtanak. A játékmenet a túlélésre és az adaptációra fókuszál: védekezést kell kiépíteni és kihasználni a rivális birodalmakat, amelyeket a galaktikus események meggyengítettek. A hangsúly a stratégiai döntéshozatali képességen és az erőforrás-menedzsmenten van a folyamatosan változó körülmények között.
A játék magja a stratégiai döntéshozatalból és az erőforrás-gazdálkodásból áll, amelyeket kiszámíthatatlan galaktikus események szakítanak félbe. A túléléshez az adaptáció a legfontosabb. A játékosoknak folyamatosan mérlegelniük kell a kockázatot és a hasznot, amikor a környezeti tényezők drámaian megváltoztatják a birodalmuk működését.
A játékmenet a nagyszabású birodalomépítésre és a diplomáciai manőverezésre összpontosít, de a fókusz a külső, természeti katasztrófák kezelésén van. A játékosoknak olyan technológiákat kell kutatniuk és olyan infrastruktúrát kell kiépíteniük, amely ellenáll a legintenzívebb kozmikus viharoknak. Ez a folyamatos alkalmazkodási kényszer határozza meg a birodalom hosszú távú sikerét.
A kozmikus viharok nem csupán vizuális elemek; ezek alapvető mechanikák, amelyek megzavarják a normál termelést, befolyásolják a hajóutakat és akár a bolygók lakhatóságát is csökkenthetik. A játékosoknak fel kell készülniük arra, hogy bizonyos területeket ideiglenesen fel kell adniuk, vagy speciális védelmi rendszereket kell telepíteniük, hogy minimalizálják a veszteségeket. A sikeres játékosok képesek előre látni ezeket a rendszereket, és kihasználják a viharok által sújtott szomszédok gyengeségeit.
A szimulátor támogatja mind az egyjátékos, mind a többjátékos módot, lehetővé téve a galaktikus terjeszkedést egyedül vagy más birodalmakkal versenyezve. A játék a stratégiai mélységre helyezi a hangsúlyt, ahol a döntések következményei hosszú távon érezhetőek a birodalmon belül.