A 2015-ben megjelent StarCraft II: Legacy of the Void egy önállóan futó RTS kiegészítő, melyben Hierarch Artanisként a Protoss fajt vezeted, hogy visszaszerezzék Aiur bolygójukat a Zerg hordától, miközben egy ősi gonosz, Amon fenyegeti a galaxist. A játékmenet alapja a valós idejű stratégia, bázisépítés és hadseregvezetés, de itt a Protoss egységekre és a Spear of Adun anyahajó mobil képességeire helyeződik a hangsúly. A közösség a kampányt méltányolja, amely a trilógia lezárása, és a játékosoknak nem kell birtokolniuk a korábbi részeket a teljes történet átéléséhez.
","tokens":{"input":2264,"output":206,"total":2470}}Ez a valós idejű stratégiai (RTS) játék, amely 2015-ben jelent meg PC (Microsoft Windows) és Mac platformokra, a nagy tudományos-fantasztikus trilógia befejező fejezete. Ez egy önállóan futó kiegészítő, ami azt jelenti, hogy a teljes kampányélményt megkapod anélkül, hogy birtokolnod kellene az előzményekben megjelent részeket. A játékosok Hierarch Artanis, a büszke és technikailag fejlett Protoss faj vezetőjének szerepébe bújnak. A narratíva egy kétségbeesett küldetésre összpontosít: vissza kell foglalni ősi otthonukat, Aiurt, a könyörtelen Zerg Hordától. Ezt az elkeseredett visszaszerzési kísérletet azonban beárnyékolja egy ősi, gonosz entitás, Amon felbukkanása, akinek sötét befolyása az egész galaxist fenyegeti. A siker kulcsa a széttöredezett Protoss frakciók egyesítése az utolsó sötétség legyőzéséhez.
\nValós idejű stratégiai (RTS) játékként a magját a bázisépítés, az erőforrás-gazdálkodás és a hatalmas hadseregek taktikai harcban történő irányítása alkotja. Bár megőrzi az előzmények RTS struktúráját, ez a rész erősen a Protoss nézőpontjára fókuszál, egyedi egységösszetételeket és a fajra szabott stratégiai megközelítéseket kínálva.
\n\nA kampány jelentős mechanikai eltéréseket vezet be, amelyek a Protoss élményhez igazodnak. A legfontosabb funkció az Adun Dárda (Spear of Adun) nevű hatalmas anyahajó testreszabásának és fejlesztésének lehetősége. Ez az egység mobil parancsnoki központként szolgál, lehetővé téve a játékosok számára, hogy közvetlenül a csatatérre hívjanak le erőteljes orbitális képességeket, a védőpajzsoktól a támadó csapásokig. Ezenkívül a játékosok hozzáférnek a Kiválasztott (Chosen) rendszerhez, amely lehetővé teszi bizonyos Protoss egységek állandó specializálását, egyedi képességekkel felruházva őket, amelyek a kampánymissziók során megmaradnak. Ez a fajta állandó testreszabás eltérő stratégiai mélységet kínál a korábbi, más fajokra fókuszáló kampányokhoz képest.
\n\nEz a játék egy teljes, önállóan futó élményt nyújt. Bár lezárja a trilógia átfogó történeti ívét, a játékosok közvetlenül belevethetik magukat a Protoss kampányba anélkül, hogy ismerniük kellene a Terran vagy Zerg történeteket. A játék megadja a szükséges kontextust Artanis útjához, bár szorosan kapcsolódik a saga korábbi részeiben lefektetett eseményekhez. A konfliktus mértéke galaktikus, amely Amon által jelentett egzisztenciális fenyegetéssel szembeni végső összecsapást testesíti meg.
\n\nA kampánymissziók terjedelme és összetettsége hasonló az alapjátékban található küldetésekhez, nagyszabású csatákat és bonyolult célstruktúrákat vonultatva fel. A fő különbség a stratégiai fókuszban rejlik: ez a kiegészítő a Protoss egyedi erősségeire – a nagy teljesítményű, high-tech egységeikre és az Adun Dárda képességeinek stratégiai bevetésére – helyezi a hangsúlyt, ezzel eltérő stratégiai ízt adva az RTS élményhez.
\n\nEz a kiadás egy teljes kiegészítő csomag. Jelenleg nem jelent meg további letölthető tartalom (DLC) vagy további kiegészítő ehhez a specifikus címhez.
","tokens":{"input":2459,"output":1116,"total":3575}}