A Star Wars Galaxies: An Empire Divided egy 2003-ban megjelent MMORPG, amelyben a játékosok a Star Wars univerzumban alakíthatják sorsukat. A játékmenet a mély, osztály nélküli szakma- és képességrendszerre épül, ahol a túléléshez és fejlődéshez elengedhetetlen a játékosok által vezérelt gazdaság és a szerepek (pl. kézműves, harcos) közötti együttműködés. A hangsúly a lineáris küldetések helyett a szimuláción és a személyes galaktikus hely megszerzésén van. A játékot azóta több kiegészítő bővítette.
","tokens":{"input":2194,"output":170,"total":2364}}A játék egy RPG, szimulációs és kaland műfajokba sorolható, amely a galaktikus küzdelem hátterében játszódik. A játékosok a Star Wars kiterjedt univerzumának tetszőleges pontján kezdhetik meg utazásukat, ahol a hangsúly a személyes sors alakításán van, nem pedig egy előre megírt történet követésén. A kezdetben teljesen szabad karakterek választhatják az utat, hogy tiszteletre méltó kézművesek, rettegett fejvadászok, elkötelezett katonák, vagy akár az Erővel rendelkező egyének lesznek, akik a komplex morális tájban navigálnak.
\n\nA játékmenet a játékosok választásaira és egy mély, osztály nélküli szakmarendszerre épül. A legtöbb kortárs játékkal ellentétben ez a cím nagy hangsúlyt fektetett a részletes szimulációra. A fejlődés nem fix osztályok kiválasztásával történik, hanem tapasztalati pontok befektetésével több száz különböző szakmában. Ez a rendszer biztosítja, hogy a nem harci szerepek ugyanolyan létfontosságúak legyenek a játékvilág ökoszisztémájában, mint a közvetlen harcosok.
\n\nA funkciót egy kiterjedt készségfa határozza meg, amely jelentős specializációt vagy széleskörű sokoldalúságot tesz lehetővé. Egy játékos elkötelezheti magát kiváló minőségű fegyverek készítése, komplex orvosi eljárások elsajátítása, vagy a bolygók felderítésének és erőforrás-gyűjtésének mesterévé válása mellett.
\n\nA világot nagymértékben a játékosok közötti interakciók hajtják. A kézművesek állítják elő a felszereléseket, épületeket és fogyóeszközöket, amelyeket mindenki más használ, ezzel egy dinamikus, játékosok által irányított gazdaságot hozva létre. A társadalmi struktúrák, beleértve a játékosok által létrehozott városokat és klánokat, jelentős szerepet játszanak a helyi irányítás és a konfliktusok alakításában.
\n\nA legfőbb megkülönböztető jegy a játékosi szabad akarat és a szimuláció iránti elkötelezettség, a lineáris küldetés-előrehaladással szemben. A kezdeti tervezési filozófia egy olyan élő világ létrehozására irányult, ahol a játékosoknak valóban egymásra kellett támaszkodniuk a társadalom minden szükséges szerepének betöltéséhez. A központi cél a galaxisban való hely megtalálása – legyen az kézművesség, politika, harc vagy felfedezés révén – nem pedig egy előre megírt történet követése.
\n\nBár az alapjáték 2003-ban jelent meg, az élményt idővel jelentős kiegészítések egészítették ki. A játékhoz három hivatalos kiterjesztés érhető el, amelyek új tartalmakat, helyszíneket és mechanikákat vezettek be az alapvető játékvilágba.
","tokens":{"input":2386,"output":1060,"total":3446}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.