A 2020-ban Xbox One-ra megjelent Space Engineers: Ultimate Edition 2020 egy nyílt világú, mérnöki szimulátor sandbox játék. A játékmenet a túlélésre, az erőforrás-gyűjtésre és a komplex, blokkokból álló űrhajók, bázisok építésére fókuszál, ahol a fizika valósághűen befolyásolja a szerkezeteket. A játékosoknak meg kell oldaniuk az energiaellátási és az életfenntartási kihívásokat, miközben felfedezik a bolygókat és az űrt. A legfőbb vonzereje a rendkívül részletes, moduláris építési rendszer, amely lehetővé teszi egyedi járművek és létesítmények tervezését.
","tokens":{"input":2078,"output":202,"total":2280}}A játék hangulata az elszigetelt felfedezés és az ipari alkotás keveréke. A játékosok minimális erőforrásokkal indulnak, és fel kell használniuk az aszteroidákban, holdakban és bolygókban található nyersanyagokat ahhoz, hogy mindent felépítsenek a kis túlélőmenedékektől a hatalmas anyahajókig. A környezet támogatja mind a nulla gravitációjú építkezést az űrben, mind a légköri építést a felszínen, ami eltérő kihívásokat jelent a szerkezeti integritás és az energiaellátás szempontjából.
\n\nA játékmenet a nyersanyagok gyűjtése, finomítása és a komplex összeszerelési folyamatok mesteri szintű elsajátítása körül forog, hogy alkatrészeket gyárthassanak. A játékosoknak meg kell tanulniuk használni a különböző funkcionális blokkokat, beleértve a finomítókat, az összeszerelőket, az áramfejlesztőket és a meghajtórendszereket. A kulcsfontosságú elem a saját hajók – mind az álló bázisok, mind a mobil űrjárművek – megtervezése és felépítése, amelyeknek figyelembe kell venniük a reális fizikai elveket.
\nA túlélési elemek integrálva vannak, ami megköveteli az oxigénellátásra, az áramellátásra és a szerkezeti épségre való odafigyelést, különösen ellenséges környezetben vagy a játékosok elleni (PvE) forgatókönyvek során.
\n\nA meghatározó funkció a rendkívül moduláris, fizika-alapú építési rendszer. Sok szimulációs játékkal ellentétben itt minden alkatrész, egyetlen acéllemeztől a hatalmas hajtóműig, fizikai tárgy, amelyet helyesen kell integrálni a teljes tervbe. Ez páratlan mértékű testreszabhatóságot tesz lehetővé, ahol a játékosok komplex gépezeteket, automatizált bányászati rigeket és teljesen működőképes űrhajókat tervezhetnek nulláról.
\n\nA játéktér nyitott és eljárásilag generált, több bolygót, holdat és aszteroidamezőt kínál a felfedezésre. A játékosok zökkenőmentesen válthatnak a bolygók felszíne és az űr vákuuma között, gyakran az e specifikus környezetekhez tervezett, saját építésű járműveket használva.
\n\nAz Ultimate Edition 2020 a játék alapvető élményét tükrözi a 2020 végi megjelenésekor. Ez a konkrét kiadás nem tartalmaz további letölthető tartalmat (DLC-t) vagy nagyobb kiegészítőket, kizárólag az akkori alapjáték funkcióira koncentrál.
\n\nAz építkezést alaprajzok és játékon belüli eszközök segítik, amelyek lehetővé teszik mind az egyes blokkok manuális elhelyezését, mind a nagyobb struktúrák vetítését. Miután egy struktúrát vagy járművet megterveztek, azt blokkonként kell felépíteni a játékos létesítményeiben gyártott alkatrészek felhasználásával. A funkcionalitás eléréséhez ezeket a blokkokat áramhálózatokon és szállítórendszereken keresztül kell összekötni, biztosítva, hogy az olyan rendszerek, mint az életfenntartás, a fegyverek és a meghajtás, megfelelően legyenek bekötve.
","tokens":{"input":2270,"output":1165,"total":3435}}No screenshots available for this game.