A 2008-ban megjelent, főként Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra készült platformer/akció-kaland játék a sebességet és a harcot ötvözi. A játékmenet kettős: nappal a sorozatra jellemző, nagy sebességű platforming dominál, míg éjszaka a főhős átalakul, és a hangsúly a lassabb, brawler stílusú, hack and slash harcokra helyeződik. A közösségi visszajelzések a két eltérő játékmód közötti váltást emelik ki, ami változatos kihívást nyújt.
","tokens":{"input":2125,"output":157,"total":2282}}Nappal a játékmenet visszatér a sorozat jellegzetes, nagy sebességű platforming élményéhez. A játékosok kiterjedt, színes környezeteken navigálnak, a lendületre, a precíz ugrásokra és a bonyolult pályatervezésen keresztüli hihetetlen sebesség fenntartására összpontosítva.
\n\nAmikor leszáll az éj, a játékmenet jelentős átalakuláson megy keresztül. A főhős egy erőteljes, brawler-központú formává változik. Ez az éjszakai játékmenet teljesen az akcióra helyezi át a hangsúlyt, beépítve a hack and slash elemeket. A játékosok kiterjesztett hatótávolságukat és erejüket használják fel ellenségcsapatok leküzdésére, ami a kombók és a környezeti interakciók stratégiai használatát igényli a puszta sebesség helyett.
\n\nA legmegkülönböztetőbb jellemző e két kontrasztos stílus zökkenőmentes integrációja. A játéknak el kell sajátítania mind a nappali szakaszok villámgyors, lendületalapú platformingját, mind az éjszakai szegmensek lassabb, módszeresebb, akcióorientált harcát. Ez a kettősség változatos élményt biztosít, amely a játékos képességeinek különböző aspektusait teszteli.
\n\nA játék egy globális helyszínt használ, amely a fő konfliktus által drasztikusan átalakított nemzetközi területekre kalauzolja a játékosokat. Az atmoszféra élesen vált a nappali szakaszok élénk, energikus hangulata és az éjszakai akciójeleneteket kísérő sötétebb, intenzívebb hangulat között.
\n\nBár ez egy teljes főjáték kiadás, a játékosok számára elérhető letölthető tartalom. Jelenleg 6 darab letölthető tartalom áll rendelkezésre ehhez a címhez.
","tokens":{"input":2317,"output":848,"total":3165}}
Unleashed Recompiled is an unofficial PC port of the Xbox 360 version of Sonic Unleashed created through the process of static recompilation. The port offers Windows and Linux support with numerous built-in enhancements such as high resolutions, ultrawide support, high frame rates, improved performance and modding.


The mobile phone version of Sonic Unleashed, developed by Gameloft. This version is a side-scrolling platformer, alternating between Sonic’s fast stages and the Werehog’s battle oriented stages.

The fifth of six DLC packs released for Sonic Unleashed in 2009, which contain extremely difficult stages that reuse many assets from the original levels. This pack includes new levels for Apotos and Shamar. Includes five daytime & four nighttime stages will take you through a quaint seaside town and ancient ruins in a desert oasis! This pack includes three brand new stages and six new missions.




This DLC introduces six new single-player missions in the Chun-nan region: - Four daytime stages featuring Sonic in high-speed platforming action - Two nighttime stages featuring the Werehog with combat-focused gameplay The pack includes remixed “Hard Mode” versions of existing levels, offering increased difficulty and replay value. Players must unlock the Chun-nan region in the base game to access this content.

Sonic the Hedgehog struggles to undo the damage done to the world and himself after Dr. Eggman unleashes an ancient evil which causes him to transform into a vicious Werehog by night. The version of Sonic Unleashed developed by Dimps for the Wii and PlayStation 2 differs somewhat in design and and mechanics from the one made by Sonic Team for other platforms, including a different engine and fewer high-speed daytime levels.