A Sins of a Solar Empire: Rebellion egy önállóan futó RT4X stratégiai játék (RTS és 4X elemek ötvözete), amely 2012-ben jelent meg. A játékban galaktikus uralomért harcolsz, felfedezve, terjeszkedve, kiaknázva és kiirtva az ellenséget. Fő újdonsága a frakciók szétválása: minden nagy hatalomnak van Hűséges és Lázadó ága, ami aszimmetrikus játékmenetet és új egységeket hoz, jelentősen növelve az újrajátszhatóságot a korábbiakhoz képest.
","tokens":{"input":2565,"output":161,"total":2726}}A Hűséges Kereskedők a védekezést és az elszigetelést részesítik előnyben, míg Lázadó társaik tisztán militáns álláspontot fogadnak el, amelynek célja minden ellenállás – különösen az idegen fajok – megsemmisítése. Az Advent Egység ideológiai nézeteltérések miatt szakad meg a bosszú és az asszimiláció útjával kapcsolatban. Eközben a Vasari birodalomban a megosztottság kevésbé hangsúlyos, de ugyanolyan súlyos: az egyik frakció kétségbeesetten keres erőforrásokat egy közeledő fenyegetés elől való meneküléshez, míg a másik a túlélés érdekében az együttműködést választja.
\n\nEz a kiegészítő a már meglévő RT4X keretrendszerre épít, a csillagrendszereken átívelő, hatalmas, tartós csatákra összpontosítva. Ön kezeli a bolygók gazdaságát, kutatja a fejlett technológiákat, hatalmas flottákat épít, és nagyszabású háborúkat vív a galaktikus térképen.
\n\nMind a Hűséges, mind a Lázadó frakciók hozzáférnek egyedi főhajókhoz, taktikai egységekhez és új, erőteljes szupertornyokhoz, amelyek lehetővé teszik olyan specializált stratégiák alkalmazását, amelyek korábban nem voltak elérhetők. Ezek az újítások biztosítják, hogy a csaták eltérőnek érezzék magukat attól függően, melyik ideológiai utat választja a játékos.
\n\nMivel ez egy önálló cím, teljes, önmagában is értelmezhető élményt nyújt azoknak a játékosoknak, akiket érdekel az RTS/4X hibrid műfaj, és azonnal biztosítja a mély stratégiai elkötelezettséghez szükséges összes összetevőt.
\n\nA megjelenése óta ez az installáció három letölthető tartalomcsomagot (DLC) kapott, amelyek tovább növelik a mélységet és a változatosságot a már kialakított univerzumban és a frakció mechanikákban.
","tokens":{"input":2758,"output":1159,"total":3917}}Violence that is not shown but is implied. This game allows the player to interact with other players ONLINE.

Add a whole new strategic dimension with the Minor Factions DLC! Compete against your enemies to exert control over upstart forces that have emerged outside the boundaries of the great powers.

Star Trek: Armada III begins with the first stirrings of the Dominion War and allows players to take command of five unique factions, the United Federation of Planets, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Cardassian Union/Dominion Alliance, and the Borg Collective. Explore strange new worlds, seek out new life and new civilizations, and boldly go where no one has gone before.

The ever-expanding conflicts within and between the TEC, Vasari, and Advent have pushed the battlegrounds into uncharted space. The sectors now being drawn into the war feature the most dangerous and powerful natural phenomena in the galaxy. Exploit what resources remain in these dangerous sectors while you can. The uncharted depths of space hold threats beyond any natural phenomenon, and not all of them wait to be explored.

The war between the loyalists and the rebels within the TEC, Advent and Vasari continues within the depths of Trader Space. Yet, this sector of the galaxy has far more worlds and far more history than any of the factions are aware. Survival forces each to expand into the unknown, discovering worlds of hazard, wealth, risk, and mystery. Most ominously, the Trader factions have been loathe to expand to these worlds due to the dark myths that surround them.