A Silent Hills egy tervezett főjáték volt, melyet a Kojima Productions fejlesztett Fox Engine-nel PlayStation 4-re, a túlélőhorror műfaj modernizálását célozva. Fontos tudni, hogy a projektet hivatalosan 2015. április 26-án törölték, így a végleges játékmenet, történet és közösségi fogadtatás nem ismert, mivel a játék sosem került kiadásra.
","tokens":{"input":1829,"output":113,"total":1942}}Ez a tervezett főjáték egy hosszú múltra visszatekintő túlélőhorror franchise fontos folytatása lett volna, amely kizárólag PlayStation 4 platformra készült. A projekt a Fox Engine fejlett képességeit kihasználva egy modern, nagy felbontású horrorélményt ígért.
\nBár a fejlesztés jelentős várakozásokat keltett az iparágban, fontos megjegyezni, hogy ez a főjáték végül 2015 áprilisában hivatalosan is törlésre került, és nem került kiadásra. Ebből adódóan nem áll rendelkezésre információ a tervezett alapvető játékmenetről, a konkrét mechanikákról vagy a végleges történeti felvetésről, mivel ezek az elemek a befejezetlen fejlesztési ciklus részei voltak.
\nA tervezett cím alapja a Fox Engine volt, ami hangsúlyt fektetett az előremutató grafikai hűségre és a részletes környezeti tervezésre, amelyek kulcsfontosságú elemek a túlélőhorror műfajában a meggyőző atmoszféra megteremtéséhez.
\n\nA játék kizárólag a PlayStation 4 konzolra volt tervezve, Konami kiadásában, Kojima Productions fejlesztésében.
\n\nMivel ez egy főjáték, amely nem érte el a megjelenést, a játékosok számára nem áll rendelkezésre hivatalos tartalom.
\nA projektet hivatalosan 2015. április 26-án szüntették be, és a játék azóta is kiadatlan állapotban van. A játékmenet, a történet és a közösségi fogadtatás elemei nem léteznek, mivel a fejlesztés nem fejeződött be.
","tokens":{"input":2021,"output":568,"total":2589}}