A 2024-ben megjelent Shin Megami Tensei V: Vengeance Randomizer egy szerepjátékos modifikáció, amely a játékmenet teljes kiszámíthatatlanságát kínálja. A játékosok a démonokat, találkozásokat, főellenségeket és tárgyakat teljesen véletlenszerűen generált elrendezésben tapasztalhatják meg, testreszabható beállításokkal. Ez a kiegészítés jelentősen növeli az újrajátszhatóságot azok számára, akik a megszokott élményt keresik, bár más modokkal való kompatibilitása korlátozott.
Ez a kiadás egy PC-re készült modifikáció, amely a szerepjátékos élményt helyezi a középpontba, drasztikusan növelve az újrajátszhatóságot a Shin Megami Tensei V: Vengeance alapjátékban. A játékmenet alapvetően megmarad, de a véletlenszerűség (randomizáció) bevezetése teljesen új kihívásokat teremt minden egyes végigjátszás során.
A játékmenet magja továbbra is a körökre osztott harcrendszerre épül, ahol a játékosok démonokat gyűjtenek, fejlesztenek és fuzionálnak. A legfőbb eltérés a Randomizer verzióban az, hogy a játék szinte minden eleme megkeverésre kerül. Ez magában foglalja a találkozásokat, a főellenségeket, a megszerezhető tárgyakat és a képességeket (miracles).
A játékosok széles körű testreszabási lehetőségeket kapnak arra vonatkozóan, hogy mely elemeket szeretnék véletlenszerűen generálni. Lehetőség van csak a démonok vagy csak a tárgyak keverésére, vagy akár az összes elem egyidejű véletlenszerű elrendezésére is. A rendszer igyekszik fenntartani a játékmenet folyamatosságát: a démonok és főellenségek általában hasonló szintű vagy kategóriájú ellenfelek között cserélődnek, és a tárgyak elosztása úgy történik, hogy a játék előrehaladása technikailag lehetséges maradjon.
A történeti háttér és a világ felépítése megegyezik az alapjátékéval, egy poszt-apokaliptikus Tokióban játszódik, ahol a valóság és a démonok világa, a Nahabino-ként ismert főhős szerepében kell navigálni a túlélésért és a világ sorsának eldöntéséért. A véletlenszerű elemek nem befolyásolják a narratívát, hanem a játékos által tapasztalt kihívások jellegét változtatják meg.
Ez a modifikáció elsősorban azoknak szól, akik már ismerik az alapjátékot, és egy teljesen új, kiszámíthatatlan élményre vágynak. A megszokott stratégiák és a "meta" ismerete gyakran nem elegendő, mivel a várt démonok helyett teljesen más képességekkel rendelkező lényekkel kell szembenézni, ami folyamatos alkalmazkodást igényel a harcok során.
A közösség általában pozitívan fogadta a modot, mint a meglévő tartalom frissítésének hatékony módját. Fontos megjegyezni, hogy a véletlenszerűsítés természete miatt ez a verzió nagyrészt incompatibilis más, nem randomizáló modifikációkkal.