A 2003-ban PC-re, Mac-re és Linuxra megjelent Savage: The Battle for Newerth egy egyedi hibrid, amelyben valós idejű stratégia (RTS) és első személyű lövöldözős (FPS) elemek ötvöződnek. A játékosok két frakció egyikében küzdenek Newerth birtoklásáért: egyesek a harctéren harcolnak lövöldözőként, míg mások parancsnoki (RTS) nézetből irányítják a gazdaságot, építkeznek és vezénylik a csapatokat. A közösség által folyamatosan fejlesztett, díjnyertes játék lényege a két nézet közötti szoros együttműködésben rejlik a győzelemhez.
","tokens":{"input":2339,"output":192,"total":2531}}Frontvonalbeli katonaként a játékosok közvetlen harcba bocsátkoznak, a kiválasztott osztályukhoz tartozó különböző fegyvereket és képességeket használva. Ezeknek a küzdelmeknek a sikere létfontosságú a csapat általános stratégiájához szükséges célpontok és erőforrások megszerzéséhez.
\n\nEzzel párhuzamosan mindkét csapat egyik játékosa veszi fel a Parancsnok szerepét. Ez az RTS nézet lehetővé teszi a Parancsnok számára, hogy kezelje a gazdaságot, épületeket emeljen, technológiát kutasson, és irányítsa szövetséges erőinek mozgását és fókuszpontjait. Ez a kettős rétegű játékmenet folyamatos kommunikációt és koordinációt igényel az akciójátékosok és a stratégiai vezető között.
\n\nA meghatározó jellemző a valós idejű stratégia és az első személyű nézet zökkenőmentes integrációja egyetlen mérkőzésen belül. Míg sok játék külön módokat kínál a stratégia és az akció számára, ez a cím megköveteli, hogy mindkét szerepet egyidejűleg, a csapaton belül különböző játékosoknak kell végrehajtaniuk a győzelemhez. Ez az innovatív megközelítés már korán elismerést nyert, több díjat is elnyerve a 2004-es Independent Games Festivalon.
\n\nA játék Newerth világában játszódik, állandó konfliktus légkörét teremtve két különböző erő között, amelyek a kontrollért versengenek. Bár a narratív részletek minimálisak, a környezet támogatja a folyamatos, fejlődő konfliktust, amely meghatározza a játékmenet ciklusát.
\n\nBár eredetileg a fejlesztő adta ki 2003-ban, a játék 2006-ban ingyenessé vált, és azóta is kizárólag elkötelezett közösségi erőfeszítések tartják karban és fejlesztik. Ez a folyamatos, közösség által vezérelt fejlesztés biztosította a játék hosszú élettartamát és folyamatos finomítását, jóval az eredeti kereskedelmi támogatás befejezése után.
\n\nEz egy alapjátékként (Main Game) jelenik meg. Az eredeti kiadáshoz nem kapcsolódik hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő.
\n\nAzok a játékosok élvezhetik, akik szeretik a komplex, csapatmunkát igénylő játékokat, ahol az egyéni képességek (FPS) mellett a magas szintű tervezés (RTS) is kulcsfontosságú. Azok számára, akik értékelik az innovatív műfajkeverékeket, és nem riadnak vissza egy olyan címtől, amelyet nagyrészt a rajongók tartanak életben, ez egy érdekes választás lehet.
","tokens":{"input":2531,"output":1133,"total":3664}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence - Mild bad language