A 2016-ban megjelent, lövöldözős játékban az S.A.S. Task Force 99 tagjaként Olaszországban kell végrehajtania egy fedett orosz akciót. A játékmenet főként forgatókönyv által vezérelt szakaszokból és tűzharcokból áll. Megkülönböztető jegye, hogy egy önálló, fiktív narratívát kínál, amely független a Call of Duty történetétől.
A játék alapvetően egy lineáris, küldetés-orientált lövöldözős élményt nyújt. A játékos feladata, hogy a kijelölt célpontokat semlegesítse, miközben navigál a helyszíneken. A játékmenet a precíz célzásra és a fedezékrendszer hatékony használatára helyezi a hangsúlyt a harci szekvenciák során.
A játékmenet kulcsfontosságú elemei közé tartoznak a taktikai döntések, amelyek befolyásolják a küldetések kimenetelét. Bár a fókusz a lövöldözésen van, bizonyos pontokon a környezet interakciója és a feladatok sorrendje is számít.
A cselekmény egy fiktív, önálló narratívát követ, amely egy Olaszországban zajló, titkos orosz művelet köré épül. A játékos egy speciális egység tagjaként dolgozik a háttérben, hogy megakadályozzon egy nagyobb konfliktust. A történet előrehaladtával a játékos egyre mélyebbre ás a konspirációban.
A játék egyik megkülönböztető jegye, hogy egy teljesen önálló, fiktív történetet kínál, amely nem kapcsolódik más, hasonló témájú sorozatokhoz. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a megszokott kereteken kívül hozzanak létre egyedi forgatókönyveket és karaktereket.
A játék elsősorban az egyjátékos élményre koncentrál, ahol a kampányt kell végigvinni. A hangsúly a történet által vezérelt, előre megírt események átélésén van.