A 2011-ben megjelent Rift egy fantasy MMORPG, ahol a játékosok a Telara világát védik az elementális síkokról betörő, dinamikusan nyíló Réftek (Rifts) ellen. Két frakcióba tömörülve harcolhatsz, miközben a sárkányistenek által irányított inváziós erőkkel szállsz szembe. A játék központi eleme a folyamatosan változó, kooperációt igénylő Réftek kezelése, ami a hagyományos RPG elemekkel (osztályok, fejlődés) ötvöződik. A játék PC-re és Linuxra érhető el, és több kiegészítővel bővült.
","tokens":{"input":2419,"output":177,"total":2596}}Telara hat elementális Sík – Levegő, Tűz, Víz, Föld, Élet és Halál – metszéspontjában fekszik. Minden Síkot egy-egy hatalmas sárkány-isten irányít. A központi konfliktus Regulos, a Pusztulás Sárkányának visszatéréséből fakad, aki a többi elementális sárkányt egy szövetségbe, a Vér Viharrá (Blood Storm) tömörítette. Ez a szövetség Telara megszállására és meghódítására törekszik. Bár a Vér Vihart korábban már visszaverték, Regulosnak sikerült feltörnie a világot védő ősi bástyákat, ami miatt Rifik nyíltak. Ezek a Rifik táplálják a csapdába esett sárkányok erejét, lehetővé téve befolyásuk beszivárgását a világba.
\n\nMMORPG lévén a játékmenet a karakterfejlesztésre, a felfedezésre és a harcra összpontosít egy állandó online világban. A játék egyik meghatározó eleme a játékosok által tapasztalt fenyegetések dinamikus jellege.
\n\nA legmegkülönböztetőbb mechanika a dinamikus Rifik, amelyek folyamatosan nyílnak meg a világban. Ezek nem statikus események; kiszámíthatatlan behatolások az elementális Síkokról. A játékosoknak reagálniuk kell ezekre a Rifikre, amelyek méretükben és súlyosságukban is változhatnak, gyakran együttműködést igénylő feladatokat generálva a bezárásukhoz, mielőtt túlterhelnek egy helyi területet és megerősítik az ellenséges erőket.
\n\nA játékosok két nagy frakció egyikéhez csatlakozhatnak. E frakciókon belül a játékosok számos elérhető faj és osztály közül választhatnak. Az osztályrendszer jelentős rugalmasságot kínál, lehetővé téve a játékosoknak, hogy specializálódjanak vagy alkalmazkodjanak a csoportjuk igényeihez, illetve a Rifik által támasztott kihívásokhoz.
\n\nAz alapjáték biztosítja a teljes magélményt Telara világában. A kezdeti megjelenésen túl a játék három nagyszabású kiegészítőt kapott, amelyek új területeket, történeteket, funkciókat és tartalmi frissítéseket adtak a folyamatosan fejlődő világhoz.
\n\nA fejlődés magában foglalja a hagyományos szintlépést, erőteljes felszerelések megszerzését, valamint az osztálykonfigurációhoz kapcsolódó speciális képességfák elsajátítását. A Rifik állandó fenyegetése biztosítja, hogy még a már kiépített karakterek számára is folyamatosan legyenek olyan, a világot befolyásoló események, amelyekkel foglalkozhatnak.
","tokens":{"input":2611,"output":1000,"total":3611}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.