A 2023-ban megjelent Reverse: 1999 egy körökre osztott stratégiai RPG, amelyben a játékosok harci és gyűjtögető elemeket ötvöző mechanikákkal fedeznek fel egy egyedi, időutazásos narratívát. A játék főként a karakterek fejlesztésére és a történeti események (mint a "Revival! The Uluru Games") végigvitelére épül, gazdagítva a lore-t új karakterekkel és történetekkel. A frissítések rendszeresen bővítik a játszható egységek körét és a kapcsolódó eseményeket.
Ez a játék egy gyűjtögetős szerepjáték (RPG) és stratégiai elemeket ötvöző alkotás, amely 2023 végén jelent meg mobil (iOS, Android) és PC platformokra. A játékmenet alapvetően körökre osztott harcokra épül, ahol a játékosok különböző képességekkel rendelkező karaktereket gyűjtenek és fejlesztenek. A harcrendszer a kártyajátékokhoz hasonló mechanikákat használ, ahol a képességek szintjét a felhalmozott lapok kombinálásával lehet növelni a körök során.
A történet egyedi atmoszférát teremt, amely a 20. század eleji időszakot idézi, de egy alternatív, időutazással és misztikus eseményekkel átszőtt valóságban játszódik. A fő narratíva a „Kék Hold” jelensége köré épül, amely megváltoztatja a valóságot, és a játékos feladata, hogy ezen események nyomába eredjen és megértse azok okait.
A játék központi eleme a karaktergyűjtés és a csapatépítés. Minden játszható karakter egyedi képességekkel és egyedi „Arkanum” (Arcana) kártyákkal rendelkezik. A harcok során a játékosoknak a rendelkezésre álló kártyákat kell okosan felhasználniuk, hogy maximális sebzést okozzanak, vagy éppen védekező manővereket hajtsanak végre. A stratégiai mélységet az adja, hogy a hasonló típusú kártyák összevonásával erősebb képességek válnak elérhetővé a jelenlegi körben.
A karakterfejlesztés magában foglalja a szintlépést, a képességek fejlesztését, valamint a „Garment” (öltözet) rendszert, amely jelentősen befolyásolhatja a karakterek statisztikáit és képességeinek hatékonyságát.
A játék rendszeresen kap frissítéseket, amelyek új tartalmat és történeti szálakat hoznak. A legfontosabb kiegészítések közé tartoznak új játszható egységek, amelyek új dinamikákat visznek a harcba, valamint új események, mint például a „Revival! The Uluru Games”. Ezek az események gyakran új, időszakos történeteket és kihívásokat kínálnak, amelyek a meglévő karakterek mélyebb hátterét is feltárják (például új „Anecdote” történetek).
Azok a játékosok találhatják élvezetesnek ezt az alkotást, akik kedvelik a mély stratégiai RPG-ket, ahol a harc kimenetele nagymértékben függ a kártyák és képességek időzítésétől és kombinációjától. A gazdag, időszakos tematikájú narratíva azok számára is vonzó lehet, akik értékelik a részletesen kidolgozott, hangulatos világokat és a karakterek közötti interakciókat.
A kártyák véletlenszerű felhúzása és a körön belüli szintlépési mechanika (két azonos szintű kártya összevonása) folyamatos alkalmazkodást igényel. Ez eltér a hagyományos, fix képességkészleteket használó körökre osztott harcrendszerektől, mivel a játékosnak a pillanatnyi lapkészletéből kell a leghatékonyabb stratégiát kihoznia.
No screenshots available for this game.