A 2023-ban megjelent Quake II: Call of the Machine egy kiegészítő, amely 28 új kampányszintet és egy multiplayer deathmatch pályát kínál. A játékmenet a gyors tempójú lövöldözésre épül, ahol a játékosoknak a precíz célzás és a mozgási képességek használatával kell felvenniük a harcot a valóságot fenyegető „Machine” ellen. A játék a klasszikus alapmechanikákat viszi tovább a sci-fi/akció műfajban.
Ez a kiegészítő tartalom a Quake II alapjátékhoz készült, és 2023-ban jelent meg. A játékosok egy gyors tempójú, első személyű lövöldözős (FPS) élményt kapnak, amely a klasszikus receptet követi: folyamatos mozgás, precíz célzás és ellenségek hullámainak leküzdése változatos környezetekben.
A kiegészítő 28 új kampányszintet és egy kiegészítő multiplayer deathmatch pályát kínál. A játékosok fő feladata, hogy szembenézzenek a „Machine” néven ismert szingularitással, amely a valóságot fenyegeti. A játékmenet a meglévő alapmechanikákra épít, hangsúlyt fektetve a sebességre és a térbeli tudatosságra.
A játékmenet a klasszikus FPS-ekre jellemző, ahol a túlélés kulcsa a folyamatos mozgásban rejlik. A játékosoknak elengedhetetlen a fegyverek gyors váltása és a lőszerek hatékony menedzselése, miközben navigálnak a szűk folyosókon és nyitottabb arénákban. A kiegészítő új kihívásokat kínál a meglévő fegyverarzenál és a mozgáskészségek felhasználásával.
Ez a tartalom elsősorban azoknak szól, akik már játszottak az alapjátékkal, és élvezik a gyors, reflex alapú lövöldözős élményeket. A meglévő mechanikák ismerete előnyt jelent, mivel a kiegészítő a megszokott játékstílust helyezi előtérbe, miközben új térképekkel bővíti a kihívást.
A cselekmény a valóságot fenyegető, technológiai eredetű veszély, a „Machine” köré épül. A küldetések során a játékosoknak mélyen be kell hatolniuk ellenséges területekre, hogy megállítsák ezt az entitást. A környezetek a sci-fi és katonai témákat ötvözik, bemutatva a fenyegetés kiterjedt hatását.
A legfontosabb hozzáadott elem a 28 új, egyjátékos kampányszint. Ezek a pályák új elrendezéseket és elhelyezéseket kínálnak, tesztelve a játékosok képességét a térbeli elhelyezkedésre és az ellenségek azonosítására.
A legjelentősebb frissítés a 28 új, gondosan megtervezett kampányszint, amelyek új játékidőt és nehézséget adnak a meglévő alapjátékhoz. Emellett egy új multiplayer deathmatch pálya is elérhetővé vált a versengő játékosok számára.
A kiegészítő tartalmaz egy dedikált multiplayer deathmatch pályát is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a meglévő kompetitív módot új helyszínen próbálják ki, továbbra is a gyors, közvetlen összecsapásokra fókuszálva.