A Soren bemutatja a Quake-et, egy 1996-ban megjelent alapvető FPS-t, ahol a Ranger bőrébe bújva kell megállítanod az \"Quake\" nevű, dimenziókon át támadó ellenséget, mely a kísérleti teleportációs technológiát használja. A játékmenet a gyors tempójú harcra, a labirintusszerű, sötét, középkori környezetek felfedezésére és a változatos fegyverarzenál hatékony használatára épül. A játékot Trent Reznor (Nine Inch Nails) zenéje kíséri. A klasszikus élményt frissített, újrakevert (remastered) verzió is elérhető, kiegészítve hat hivatalos bővítménnyel és letölthető tartalmakkal.
","tokens":{"input":2656,"output":207,"total":2863}}A játékmenet a felfedezés, az erőforrás-gazdálkodás és a gyors tempójú harc köré épül. A játékosnak bonyolult pályákon kell áthaladnia, amelyek gyakran kulcskártyák vagy kapcsolók megtalálását igénylik a továbbjutáshoz. A siker a mozgásmechanikák elsajátításán és a változatos fegyverarzenál hatékony használatán múlik, a hagyományos lőfegyverektől kezdve az erőteljes, ezoterikus fegyverekig, amelyek hatalmas sebzést képesek okozni.
\n\nA hangulatot a sötét, nyers vizuális megjelenítés határozza meg, amelyet tovább fokoz a Nine Inch Nails-es Trent Reznor által komponált, jellegzetes filmzene, amely jelentősen hozzájárul a játék feszült atmoszférájához. A játékosnak széles fegyverarzenált kell bevetnie a középkori hangulatú, de technológiailag is érintett ellenségek ellen.
\n\nEz a főcím a debütálása óta széles körben elérhetővé vált különböző rendszereken. A kezdeti platformok között szerepelt a DOS és a Linux, később pedig megjelent PC-re (Microsoft Windows), Sega Saturnra, Amigára, Zeebóra és Macre is. Léteznek legacy mobil eszközökre készült portok is.
\n\nAz alap kampány mellett a játék jelentős kiegészítő tartalommal is rendelkezik:
\nEzen felül elérhető a játék remasterelt változata is, amely frissített vizuális megjelenítést kínál a modern rendszerek számára.
\n\nAmi a megjelenésekor kiemelte ezt a címet, az a korabeli, valódi 3D-s környezetek és a fejlett motor technológia úttörő használata volt. Míg a korábbi lövöldözős játékok gyakran 2.5D-s szinttervezésre támaszkodtak, ez a játék teljesen poligonális környezeteket kínált, ami komplex architektúrát és vertikalitást tett lehetővé a pályák tervezésében. Ez a technikai ugrás, a természetfeletti és technológiai ellenségek elleni nagy sebességű, agresszív harcra való összpontosítással párosítva, új mércét állított a műfaj számára.
\n\nA narratíva szerint a Ranger azért lett bevetve a megfertőzött Slipgate-en keresztül, hogy szembenézzen azzal az entitással, amely a dimenzióközi behatolásokért felelős. A cél az ellenséges halálosztagok által jelentett veszély semlegesítése és az emberi valóság integritásának biztosítása ezen idegen invázióval szemben.
\n\nIgen, bár az eredeti kiadás 1996-ból származik, a játék kapott egy remastert, amely biztosítja folyamatos elérhetőségét a kortárs hardvereken. Továbbá, az eredeti élményt hat hivatalos kiegészítő és három letölthető tartalomcsomag egészíti ki, ami jelentősen növeli a játékosok számára elérhető tartalom mennyiségét.
","tokens":{"input":2848,"output":1174,"total":4022}}High level violence

Map-Center's Quake 30th Anniversary Jam contains 30 maps.


Quake Brutalist Jam III is a megalithic community project more than a year in the making. It features an entirely new arsenal, a set of new monsters, new powerups, and a complete visual overhaul of Quake's existing roster. The community came out in force, producing an unprecedented 77 maps, pushing the limits of the Quake engine to bring the oppressive, gritty, and beautiful aesthetic of brutalism to life.

After several Retrojams, this marks our first foray into something new for Quake. Using Arcane Dimensions as a base, we hosted a jam which focused entirely on traps, puzzles and platforming. Our participants came up with some devilish good no combat experiences, but with lots of ways to die! Explore our custom hub to find 5 unique challenges that can only be survived by using your greatest weapon and a lot of skills.


Sacrilege evokes the feels of Quake: Mission Packs 1 and 2 and is a new fork of the Re:Mobilize and Progs Dump 3 mods. It comes with additional monsters, weapons and powerups. This is a set of 3 episodes of 5 maps each - plus one secret map per episode - as well as a start map and an end map. This makes use of Re:Mobilize mechanics such as wiremeshes and lighthooks/lightpanels.

A set of 6 maps, plus a start map, created for a map jam event held from January 1, 2025 to February 8, 2025, using the Re:Mobilize mod. The objective of this jam was to re:imagine multiplayer maps from different games as single player experiences, all while making use of the three Re:Mobilize mechanics (trampolines, wiremeshes, and lighthooks/lightpanels).

A single player episode with 6+4 levels and start map made by Zothique and Sock.

A jam using Arcane Dimensions, with a focus on jump boots featuring 9 maps. Get on your holiday jumper!

Vondur's first map since 2010. Medium sized map in the city setting.

The thought to be abandoned mysterious Castle Evalon has recently been emitting strange lights and sounds. The most concerning being rumbles from deep underground. Ranger steps through the front doors, only to have them shut tight behind him. Donning his trusty boomstick, he has no choice but to push through.

A vanilla style map map made by FifthElephant and will take 5-10 minutes to complete.

17 maps done with the main rule: *6 textures only* including the sky, but not including utility textures (trigger/clip/skip, etc.) or liquids

A morning stroll through a slightly hazy, partially flooded jungle temple.

Floyd Factory Jam includes 11 maps (+ start), with the aim of creating factory type environments with no restriction on theme or texture set. The only requirement is that Floyd must be included on your factory's payroll. This jam is based on Alkaline.

Map-Center’s Quake Retrojam 2 contains 19 brand new maps, a beautiful hub and hours of gameplay.

A seven level episode for Quake, using the original texture set from the base game. Includes a secret level, and has support for Deathmatch and Co-Op, (although NOT fully tested, as it was designed primarily with SP in mind).

Survive in a post-soviet style brutalist city...

"You Are the Inch Valley Captive" is a single-player Quake map, designed as an adventure where the player will tumble through the dangers of multiple dungeons in a non-linear quest to escape the Inch Valley.

A short, 10 minute single-player map for intermediate players.
Showing 20 of 686 related games