A 2001-ben megjelent Poseidon: Master of Atlantis egy önállóan futtatható kiegészítő, amely a mitológiai városépítős RTS-élményt bővíti az Atlantisz civilizációjával. Játékosként az Atlantisz kultúráját kell fejlesztened, egyedi isteneket, iparágakat és monumentális építményeket kezelve. A játék megtartja az alapjáték stratégiai magját, de új kihívásokat kínál az új tartalom révén. Tartalmaz továbbá egy kaland-szerkesztőt is a saját forgatókönyvek létrehozásához.
","tokens":{"input":2097,"output":154,"total":2251}}Ez a kiegészítő, amely 2001 júniusában jelent meg PC (Microsoft Windows) platformra, a mitológiai városépítős szimulációk keretrendszerét bővíti. Fontos tudni, hogy ez egy önállóan futtatható kiegészítő, ami azt jelenti, hogy a fő játék megléte nélkül is játszható. A fókusz a legendás Atlantisz civilizációjára helyeződik, amely egyedi kihívásokat és lehetőségeket kínál a játékosok számára az ókori görög mitológia világában.
\nA játékmenet alapja továbbra is a valós idejű stratégiai (RTS) városépítés, ahol a játékosoknak erőforrásokat kell kezelniük, a lakosság igényeit kielégíteniük, és az istenek kegyét elnyerniük. Azonban az Atlantisz kultúra bevezetése jelentős eltéréseket hoz a megszokott formulához képest.
\n\nAz Atlantisz egy teljesen új kultúrát képvisel a szériában, sajátos igényekkel és fejlesztési utakkal. A játékosoknak meg kell ismerniük az egyedi Atlantisz-isteneket, amelyek eltérő áldozatokat és tiszteletadást igényelnek a támogatásuk elnyeréséhez. Ez új réteget ad a hagyományos isteni interakciókhoz.
\n\nA kiegészítő számos új elemmel gazdagítja a szimulációt, amelyek mind az Atlantiszhoz kötődnek:
\n\nAtlantisz saját termelési láncokkal és erőforrásokkal rendelkezik, amelyek elengedhetetlenek a város fejlődéséhez. Ezek a láncok eltérnek a fő játékban megszokottaktól, új gazdasági döntéseket követelve meg.
\n\nA játékosok megépíthetik a különleges Atlantisz-építészet remekeit, amelyek a városközpontként szolgálnak. Emellett új mitológiai hősök és szörnyek is megjelennek a forgatókönyvekben, amelyekkel a játékosoknak meg kell küzdeniük vagy együtt kell működniük.
\n\nBár a valós idejű stratégiai alapok megmaradnak, az Atlantisz tematikája alapvetően megváltoztatja a stratégiai tervezést. A visszatérő játékosok számára az új panteonhoz és infrastruktúrához kapcsolódó specifikus követelmények friss stratégiai feladványt jelentenek.
\n\nA csomag egyik jelentős kiegészítője az adventure editor (kaland szerkesztő). Ez az eszköz lehetővé teszi a felhasználóknak, hogy a gyárilag előre elkészített forgatókönyveken túl saját egyéni pályákat és kihívásokat hozzanak létre. Ez a funkció jelentősen növeli az újrajátszhatóságot azáltal, hogy a játékosok maguk határozhatják meg a célokat és a környezeti feltételeket az Atlantisz világában.
\n\nEz a kiegészítő, amelyet az Impressions Games fejlesztett és a Sierra Entertainment adott ki, önálló, lezárt tartalomként áll. A 2001-es megjelenése óta nem érkezett hozzá további letölthető tartalom (DLC), így a benne lévő tartalom egy teljes, az Atlantiszra fókuszáló csomagot alkot.
","tokens":{"input":2292,"output":984,"total":3276}}