A 2016-ban PC-re megjelent Portal: Project Beta egy puzzle-shooter modifikáció, amely a korai Portal tesztkamráit és történetét kelti életre. A játékosoknak portálok létrehozásával kell megoldaniuk térbeli rejtvényeket, tárgyakat manipulálni és navigálni a pályákon. A közösség főként a fejlesztés korai szakaszából származó tartalmak felfedezése miatt kedveli ezt a kísérleti élményt.
A játékmenet középpontjában a klasszikus Portal mechanikák állnak: a játékos egy portálpisztolyt használ, amellyel két egymással összekapcsolt portált hoz létre a kijelölt felületeken. Ezeken keresztül a mozgás, a tárgyak és az energiaáramok azonnal átjutnak a térben. A hangsúly a logikán és a fizika alapú megoldások megtalálásán van.
A modifikáció elsősorban a korai fejlesztési szakaszokból származó pályákat és történeti elemeket mutatja be. A játékosoknak a környezetüket kell vizsgálniuk, hogy megértsék, hogyan lehet a portálokat a legoptimálisabban elhelyezni a továbbjutáshoz szükséges célok eléréséhez, mint például gombok aktiválása vagy akadályok leküzdése.
Mivel ez egy modifikáció, a tartalom a korai Portal verziókban szereplő, de végül kivágott vagy átalakított szintekre koncentrál. A játékosoknak egyedi kihívásokkal kell szembenézniük, amelyek eltérhetnek a végleges kiadásban megszokottaktól. A játék egyjátékos módban játszható.
A Project Beta különlegessége, hogy betekintést nyújt a fejlesztési folyamatba, bemutatva azokat a koncepciókat és pályadesignokat, amelyek nem kerültek be a hivatalos, végleges játékba. Ez a megközelítés a Portal univerzumának alternatív vagy korai változatát kínálja a rajongóknak.
A közösségi fogadtatás általában pozitív a nosztalgiafaktor és a bemutatott korai tartalmak miatt. Mivel a játék 2016-ban jelent meg, a jelenlegi állapotát tekintve stabilnak mondható, de a frissítések ritkák, mivel a hangsúly a bemutatott, lezárt korai anyagon van.