A 2008-ban megjelent Portal: Prelude egy Portal alapjaira épülő, nagyszabású Modifikáció (Mod), amely a PC-s játékosoknak szól. A játék a GLaDOS élesítése előtti időszakba kalauzol, ahol az Aperture Science dolgozóinak mindennapjait és az MI-vel kapcsolatos várakozásait ismerheted meg. A magja a megszokott portálos, első személyű kirakós játékmenet, ahol térbeli logikával kell megoldanod a fizikai alapú rejtvényeket. A Mod különlegessége a kiegészítő történet, amely a főjáték előzményeit mutatja be, kibővítve az univerzum lore-ját ismerős mechanikákkal.
","tokens":{"input":2075,"output":187,"total":2262}}A játék a fő történet előtti időszakba kalauzolja a játékosokat, egészen pontosan arra az időszakra, amikor a mesterséges intelligencia, GLaDOS, még nem volt teljesen aktiválva. A hangulat az Aperture Science komplexumban bontakozik ki egy olyan korban, amikor még emberi alkalmazottak végezték a fárasztó, ismétlődő tesztelési eljárásokat. A narratíva azt vizsgálja, milyen motivációk és várakozások előzték meg a fejlett MI létrehozását, amelynek célja az emberi munkaerő leváltása és a létesítmény Black Mesa feletti fölényének biztosítása volt. A játékosok betekintést nyernek a létesítmény környezetébe és a személyzet gondolkodásmódjába a MI aktiválásának kulcsfontosságú pillanata előtt.
\n\nMivel egy első személyű puzzle-shooter keretrendszerre épülő módosításról van szó, a játékmenet teljes mértékben a portálpisztoly használatára összpontosít, hogy bonyolult környezeti kihívásokat oldjunk meg. A játékosoknak térben kell gondolkodniuk, sík felületekre csatlakoztatott portálokat létrehozva, hogy áthidaljanak szakadékokat, eltereljék az energiagolyókat, és manipuláljanak tárgyakat a kijárati pontok eléréséhez. Az élményt a logika, a fizika manipulációja és a portálok elhelyezésének precíz kivitelezése határozza meg.
\n\nA módosítás elsődleges megkülönböztető jegye a prequel történetmesélésre való fókusz. Mély betekintést nyújt az Aperture Science történelmébe, kontextust adva a létesítmény állapotához és technológiájának fejlődéséhez, még mielőtt a jól ismert történet elkezdődne. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy más szemszögből tapasztalják meg a tesztkörnyezetet – egy olyanból, ahol az emberi felügyelet még jelen van, ami éles ellentétben áll a későbbi, automatizált tesztkamrákkal.
\n\nEz a cím önálló, teljes élményként áll. A módosításhoz nem kapcsolódik hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő.
\n\nEz a tartalom kizárólag PC-n, Microsoft Windows operációs rendszeren érhető el. Eredetileg 2008. október 9-én jelent meg.
","tokens":{"input":2263,"output":877,"total":3140}}