A 2020-ban megjelent Pac-Man Desktop Arcade a klasszikus videojáték hűséges asztali/hordozható változata. A játékos feladata a labirintusban való navigálás, pontok gyűjtése, miközben szellemeket kell elkerülnie. Az erőpelletek ideiglenes támadási képességet biztosítanak. A fókusz a megszokott, alapvető játékmenet megőrzésén van, a stratégiai tájékozódásra és a power-upok időzítésére helyezve a hangsúlyt.
Ez a kiadás a klasszikus videojáték egy hordozható, elektronikus LCD-eszközökre szánt változata, amely 2020 végén jelent meg. A játék alapvető élménye az eredeti játékmenet hűséges újraalkotása, amely a labirintus navigációra, a szellemek elkerülésére és az erőteljes bónuszok stratégiai felhasználására összpontosít egy dedikált, kézben tartható egységen.
A játékos feladata egy labirintusban való navigálás, ahol a cél a pályán elhelyezett összes pont (dot) megszerzése. Ezt a feladatot négy, eltérő viselkedésű szellem nehezíti, amelyek folyamatosan üldözik a játékost. A játékmenet kulcsfontosságú eleme a precíz időzítés és a szellemek mozgásmintáinak megismerése.
A labirintus bizonyos pontjain találhatóak erőpelletek (power pellets). Ezek felvétele ideiglenesen megfordítja a szerepeket: a játékos képes lesz elkapni és megenni az üldöző szellemeket, pontokat szerezve, mielőtt azok visszatérnek a központi kiindulópontjukra. Ez a mechanika adja a játék dinamikus fordulópontjait.
Mivel ez a kiadás a klasszikus élményt emeli át egy hordozható formátumra, azok számára ideális, akik értékelik az arkád játékok egyszerű, azonnal hozzáférhető, de mélyen elsajátítható játékmenetét. A fókusz a tiszta, zavaró tényezőktől mentes, ismételhető kihíváson van.
A legfőbb megkülönböztető jegy a dedikált hardver. A játékmenet teljes mértékben a kézi eszköz kijelzőjére és vezérlőire van szabva, biztosítva, hogy a klasszikus élményt bárhol, internetkapcsolat nélkül is lehessen folytatni. A játék módja egyetlen, megszakítás nélküli, magas pontszámra törekvő módot kínál.
A 2020-as megjelenése óta a közösség visszajelzései főként a hűségre irányultak az eredetihez képest. A legutóbbi frissítések általában a hardverrel való kompatibilitás finomhangolására vagy a kijelző kalibrálására koncentráltak, fenntartva a megszokott, gyors tempójú játékmenetet.