Az Obzen egy 2023-ban megjelent, intenzív, térképalapú kihívás, amely 32 pályát kínál. A játékmenet a magas nehézségi szintű, gyors, harcokra fókuszál, ahol a játékosoknak bonyolult csapdákkal és precíz küzdelmekkel kell szembenézniük. Bár a szörnyek száma alacsony, a pályaépítés rendkívül igényes, és támogatja a kooperatív módot is. Ideális azoknak, akik egy rövid, de rendkívül nehéz harci élményt keresnek.
Ez a PC-re megjelent tartalom egy intenzív, térképalapú kihívás, amely 2023 őszén debütált. A játékmenet középpontjában 32 egyedi pálya áll, amelyek mindegyike rendkívül magas nehézségi szintet képvisel. A fókusz a precíz harci szekvenciákon és az összetett csapdák leküzdésén van, rövid, de rendkívül sűrű játékmeneti szakaszokat kínálva.
A játékmenet egy lineáris haladási rendszert követ, ahol a játékosoknak minden egyes pályát teljesíteniük kell a továbbjutáshoz. Bár a szörnyek száma pályánként viszonylag alacsony, a kihívást a környezet és az ellenségek elhelyezésének kifinomult tervezése adja. A fejlesztés során a motor határait feszegető megoldásokat alkalmaztak a pályaépítésben.
A hangsúly a gyors reakcióidőn és a forráskezelésen van. A szintek gyakran tartalmaznak olyan elemeket, amelyek azonnali döntést és a környezet teljes kihasználását igénylik. A játék támogatja a kooperatív módot is, ahol a nehézség skálázódik a csapattagok számához igazodva, de az alapvető intenzitás megmarad.
Ez a gyűjtemény elsősorban azoknak a játékosoknak szól, akik kifejezetten a magas szintű, fókuszált harci kihívásokat keresik. Azok számára ideális, akik értékelik a szűk, de rendkívül csiszolt pályadesignt, ahol minden egyes szegmens teszteli a játékos képességeit.
A legmeghatározóbb elem a 32, egyedi tervezésű pálya, amelyek mindegyike egyedi kihívást nyújt. A játék nem épít nagy, nyitott világra, hanem intenzív, rövid, de rendkívül nehéz harci epizódokra koncentrál. A kooperatív lehetőség egy további réteget ad a nehézségi görbéhez.
A nehézség nem pusztán a szörnyek számának növeléséből fakad. Ehelyett a tervezők komplex csapdaelrendezéseket és olyan harci szituációkat hoztak létre, amelyek megkövetelik a játékosoktól, hogy a rendelkezésre álló eszközöket a lehető leghatékonyabban használják fel a túléléshez.