A Multi Theft Auto (MTA) egy 2003-ban megjelent, közösség által fejlesztett modifikáció, amely online többjátékos funkciót ad a Grand Theft Auto III, Vice City és San Andreas PC-s verzióihoz. Ez a kiegészítés a meglévő világot használja fel, a hangsúlyt a szinkronizált, hálózati interakcióra helyezve, így a játékosok egyedi módokat és szervereket hozhatnak létre. Mivel ez egy mod, a játékélményt a felhasználói tartalmak és a szerverek határozzák meg, és kizárólag Windows PC-n érhető el.
","tokens":{"input":1997,"output":160,"total":2157}}Széles körben a Szimulátor és Indie műfajokba sorolható, ami a közösség által vezérelt szoftver jellegéből fakad. Az élmény teljes mértékben a hálózaton keresztüli játékosi interakcióra összpontosít a meglévő játékon belül. Nem vezet be új narratívát vagy helyszínt; ehelyett az alapjáték már meglévő atmoszféráját és mechanikáját használja fel versengő és együttműködő online játékhoz.
\n\nA fő mechanika a szinkronizált online munkamenetek lehetővé tétele, ahol több felhasználó tartózkodhat ugyanabban a perzisztens környezetben. Ez az eredeti egyjátékos haladásról a módosítás által elősegített, játékosok által vezérelt forgatókönyvekre és egyéni játékmódokra helyezi a hangsúlyt.
\n\nEnnek a kínálatnak az egyedisége abban rejlik, hogy egy közösség által fejlesztett réteg, amely online képességeket nyit meg egy olyan címhez, amely eredetileg nem támogatta ezt a fajta nagyszabású, perzisztens többjátékos módot. Hatékonyan újrahasznosítja a játék motort egy másfajta elköteleződés érdekében.
\n\nEz a módosítás kizárólag PC (Microsoft Windows) platformon érhető el. Fontos megjegyezni, hogy mivel ez egy modifikáció, nem rendelkezik külön letölthető tartalmakkal (DLC-kkel), kiegészítőkkel, remake-ekkel vagy remasterekkel; fejlődése közvetlenül az MTA Team fejlesztői által kiadott frissítésekhez kötődik.
\n\nA módosítás közvetlenül integrálódik az alapjáték fájljaiba a szerverkapcsolatok megkönnyítése és a játékosok akcióinak szinkronizálása érdekében az interneten keresztül. Míg az alapjáték biztosítja a térképet, a járműveket és a fizikát, ez a réteg adja a perzisztens, megosztott játékmenetekhez szükséges infrastruktúrát.
","tokens":{"input":2185,"output":811,"total":2996}}No screenshots available for this game.